远距射击
前置条件:灌注3
武器或是发射的弹药里面灌入了麻醉剂,或是打击的是特殊的穴道。武器附带1点疲劳
远程;DX/极难
攻击,规则同“可被携带”增强因子。如果
缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技
武器未能穿透目标的DR,携带的东西无效!
能之间的技能缺省值
修正值:通过承受额外减值可以增加疲劳伤
前置条件:灌注2
害。-1换来1d-2,-2换来1d-1,-3换来
远距射击给予远程武器更远的射程,部分是1d。-4换来1d+1,-5换来1d+2,-6换
通过心灵遥控或是物理力操控。没有选择修
来2d-1,-7换来2d,-8换来2d+1,-9
正的技能检定将1/2D 射程和最大射程翻倍
换来2d+2,-10换来3d。伤害投骰的结果
最低为1。
修正值:-2使射程x5,-4使射程x10,-6
使射程x20,-8使射程x50,-10使射程
x100,以此类推。