灌注优势
直接让PC 购买他们想要的灌注技能不平衡。就像法师需要魔法天赋来施法,武术家需要大
师传承来学粉碎击,想要灌注的角色需要一个特殊的优势。我们在开始讨论技能以前将给出
这个优势。
灌注
10、20或40点
你可以学习给予你手中已经准备好的武器额外能力的灌注技能——武器包括你的手、爪子
等。每个等级的灌注(最大是3)给予你学习越来越强大的灌注技能的权限。每个灌注技能
所需的灌注优势等级在技能名称下标出。
特殊限制因子
未加因子的灌注是个“体制外”的能力,它可以在任何地方运转,也不存在特殊反制手
段,当然对于增强过的攻击本来就有效的防御爱是有效的。尽管如此,灌注常常与特定的力
量来源相关,因而服从它的缺点;在某些设定中,这可能是必须的。要体现力量来源,给予
合适的异能修正因子;例如真气(-10%),神能(-10%),魔法(-10%),或灵能(-10%),这些例子都来自于《泛统异能》。如果异能修正是超元,你只需要+50%的版本来绕过一些
限制(见具体技能描述)并避免被反制,但是你必须选择+300%的版本才能无视DR。增
加任何异能修正因子的好处之一是这个异能的天赋能够加在技能上!
下面这个特殊修正因子在无异能和有异能的灌注都是常见的:
有限技能选择:你的灌注优势只赋予你一部分灌注技能(但是你还是可以购买同一技能
的不同武器版本)。这个限制因子的价格为:仅限一个技能,-80%;两个,-60%;三个,-40%;四个,-20%。仅限5个或更多个技能不是有效的限制因子。GM 可能要求那些选择
2-4技能的PC 必须选择主题相关的技能——例如灼烧打击和点燃武器——而不是挑肥拣
瘦。这个限制因子不能消除等级限制,总是应用于整个优势。如果你想要有限技能选择里面
有要求灌注2或3的技能,那么也必须购买灌注2和3,然后再给整个优势加因子(哪怕
你只有一个技能需要灌注2或3!)