怪诞
范例:《初始者》(2004)中的时间机器;《死亡之雪》(2009)中的僵尸。
描述:基于怪诞科学,与奇怪的领域相互作用,或是“不可能”和/或严重误解的技术方法基础上的设备。
使用:怪诞科学(PB228)取代了电子操作。
BCM:0
怪诞元科技的效果可以被其它怪诞科技改变或破坏,或只通过了解它们是如何运作的。它们可以被任何异能的反异能,静滞或压制异能无效,不需要特定异能的。
范例:《初始者》(2004)中的时间机器;《死亡之雪》(2009)中的僵尸。
描述:基于怪诞科学,与奇怪的领域相互作用,或是“不可能”和/或严重误解的技术方法基础上的设备。
使用:怪诞科学(PB228)取代了电子操作。
BCM:0
怪诞元科技的效果可以被其它怪诞科技改变或破坏,或只通过了解它们是如何运作的。它们可以被任何异能的反异能,静滞或压制异能无效,不需要特定异能的。