纳米技术
范例:《合金装备崛起:复仇》(2013)或电子游戏杀出重围系列的纳米机器。
描述:在使用者体内,允许他们使用此异能的微观机器,魔法构造体等等。
使用:操作需要基于HT 的电子操作检定。
BCM:-0.05
纳米技术总是SM-19(因此每点花费4×战役初始财富),并且必须是自供能(P15)的,这不包含在基本花费中。它住在使用者体内——在它的“宿主”里。所有设备每次使用都消耗1点FP,因为它们消耗宿主的代谢能量。一次“使用”的定义同消耗FP(PB111),为了延长这个时间,给能力加上延长持续时间(PB105)。
如果同时激活多个纳米设备,它们的宿主在第一个设备之后每个设备损失1点FP,与每个设备消耗的1点FP 累加,因为纳米机器在互相斗争。没有人可以同时激活超过(HT-9)个设备。GM可能要求太过频繁激活多个设备的角色获得纳米发热Quirk(GURPS 力量提升6:Quirk,P12)。
宏观的纳米造物使用高科技(P18),材料(见上)或超科学(P21)起源——取决
于设定——并且通常可以改变形状或成分。