相互依存的装备
一些元科技装备通常来自同一起源(见第2章),且是由同一人制造,当一起使用时,可能会“解锁”更大的能力。例如,一把附魔剑和一套盔甲,各自都有惊人的能力,当一起使用时,可能会赋予额外的力量。GM 决定“一起使用”是什么意思——“由同一人装备”、“接触”等——但推荐的最大距离为2码。
为了处理这个问题,不要对物品能力施加限制。相反,在为元科技定价时,使用独立能力的完整点数成本,但将相互依存的能力成本除以需要解锁它们的物品数量。每个装备为需要任意2个装备的能力增加1/2的价格,为需要任意3个装备的能力增加1/3的价格,依此类推。这可以根据GM 的喜好变得非常复杂,并允许模拟许多MMORPG 中常见的“套装加成”。