H)精灵系/水灵
《水作成》——通常
在容器中或空中(很快就会掉下来)制作水。化为水雾的话,可以熄灭1格的火。不能在肺中产生水淹死目标。如果生成在目标的头上,目标受到惊吓,目标下一次判定-1。
■持续:一瞬间(水永久存在) ●消费:2(每生成4升)
▲形态:锡杖 △必要MIP:20
《水破坏》——范围
把水去除。可以使物体干燥,但是不能让生物脱水。如果目标区域周围还有水的话,会流入该区域。
■持续:永久
●基本消费量:3(1格×2m深)
▲形态:锡杖 △必要MIP:30
《水面步行》——只限本人
如果水是流动的,行动时DX -1。水面波动的情况下,需要每回合进行DX判定(根据波动情况受到减值)。失败的话会掉进水里。如果大失败的话魔法会失去效果。
■持续:1分钟 ●消费:3·2 ◆准备:4秒
▲形态:鞋或是脚链
△必要MIP:50
《酸作成》——通常
不使用材料制作出强酸。如果不是装在耐酸性容器中,则会溶解周围的物体。也可以制作出雾状的酸。虽然很快就会沉到地上,但是雾出现时所包围的物体会受到伤害。
■持续:生成的酸只要不被中和就是永久。●消费:每4升,4(4点伤害。人体由铠甲保护,铠甲等金属本身无视DR受到伤害。如果是较弱的酸的话,消耗能量就会减少。)
▲形态:锡杖 △必要MIP:30
◎备考:英文名“Create acid”。水灵系魔法,前置魔法是魔法素质1+<水作成>+<土作成>。附魔对象物品是杖、锡杖、首饰。所需能量300。酸的伤害是SKA世界的设定。在其他世界请根据GM的判断来决定。
《防酸》——只限本人
目标及其携带物品将不再接受酸的效果。
■持续:1分钟 ●消费:2
▲形态:吊坠
△必要MIP:120
◎备考:英文名是“Resist Acid”。是防御/警戒系,通常魔法。前置魔法是<酸作成>和<水净化>。可以通过杖或锡杖附魔为装备。作为常动型进行魔装,需要800能量。制作能使用该魔法的道具,需要1200能量。