A)移动系
《韦駄天》——只限本人
目标的移动力和[闪避]上升
■持续:1分钟 ●消费:每+1,2·1
◆准备:2秒
▲形态:靴子或者是脚链
△必要MIP:上限每+1花费25(最大+3)
《倍速》——只限本人
游戏中一回合可以进行两个回合的行动。先按移动力的顺序行动后,再按移动力0的顺序行动。
■持续:10分钟 ●消费:5,不可维持
▲形态:靴子,皮带扣,别针
△必要MIP:400
★条件:魔装具适性L2,学院等级7,或者有特别的功绩。
《黏着》——范围
进入效果范围内的话,和<止步>的魔法有同样的效果。一旦抵抗成功,在格内就可以自由行动。如果进入另一个格子(即使回到曾经经过的地方,也会马上<止步>)。
■持续:10分钟 ●消费:3·3
▲形态:锡杖 △必要MIP:90
《软着陆》——通常
将目标的落下速度降低到每秒1m。跌落普通的地面不会有掉落伤害。
■持续:1分钟 ●消费:每25kg,1·半
▲形态:羽毛形的装饰物
△必要MIP:100
《壁走》——只限本人
在墙壁和天花板上如履平地。但因为以奇怪的角度进行战斗,所以双方命中判定都受到-2罚值。
■持续:1分钟
●消费:每15kg1点,,最低2·半
▲形态:靴子或者是脚链
△必要MIP:100
《游泳》——只限本人
即使在水中,也可以和在陆地上一样移动,可以不受水中惩罚进行战斗。但是,并不能在水中呼吸。
■持续:1分钟 ●消费:6·3
▲形态:项链或吊坠
△必要MIP:100