B-6-1)杂差表
每一个杂事都在放学后或是上午或下午去做。那个时间段预定的事情就不能做了。
1:全班打扫竞技场。打扫后可以[对战](*)
2:全班整理魔装具库或魔导书库(**)
3:教官的辅助。感染力成功数+1
4:巡逻(***)
5:朋友比赛的应援。1D出1~2骰[邂逅]表
6:该表骰2次。再骰出6叠加。
*:PL可以指定对战对手和竞技场的条件。CP+1。因为是[打扫过游泳池的班级最先使用]这样的规定,所以不进行对战也可以(没有惩罚)。
**:<搜寻>-6判定。成功后,可以发现随机决定的(参考禁止魔装具表等)二手魔装具(也可以由GM指定)。成为PC的东西。为了使用咒文,可以用通常的一半的MiP来调整。大失败的话,会损坏贵重的魔装具并骰惩罚表。不<搜寻>也可以。
***:决定是在宿舍还是在上课。协助宿舍长或者风纪担当教官。1D出1~2骰[邂逅]表(告发不正当行为还是隐瞒由PC的判断),5~6中发现不正当行为,但对方不承认,变成[决斗]。可以看到宿舍等其他PC的房间。好感度任意上下。