B-6-1)杂差表

每一个杂事都在放学后或是上午或下午去做。那个时间段预定的事情就不能做了。

1:全班打扫竞技场。打扫后可以[对战](*)

2:全班整理魔装具库或魔导书库(**)

3:教官的辅助。感染力成功数+1

4:巡逻(***)

5:朋友比赛的应援。1D出1~2骰[邂逅]表

6:该表骰2次。再骰出6叠加。

*:PL可以指定对战对手和竞技场的条件。CP+1。因为是[打扫过游泳池的班级最先使用]这样的规定,所以不进行对战也可以(没有惩罚)。

**:<搜寻>-6判定。成功后,可以发现随机决定的(参考禁止魔装具表等)二手魔装具(也可以由GM指定)。成为PC的东西。为了使用咒文,可以用通常的一半的MiP来调整。大失败的话,会损坏贵重的魔装具并骰惩罚表。不<搜寻>也可以。

***:决定是在宿舍还是在上课。协助宿舍长或者风纪担当教官。1D出1~2骰[邂逅]表(告发不正当行为还是隐瞒由PC的判断),5~6中发现不正当行为,但对方不承认,变成[决斗]。可以看到宿舍等其他PC的房间。好感度任意上下。