5-2-4. 秘密兵器/特殊武器
这是技师制作的前锋和侦查用武器。和其他的秘密武器不同,只要做一次,就能一直保持到损坏或丢失为止(也有需要补充的东西)。主要着眼于不伤害对方而使其无力化,分别使用专门化的<怪盗特殊武器>技能。
惊奇·体操棒(10pt、15万円)
是长50cm 的体操棒。大部分是模仿什么装饰的。由高等魔法使们给予的魔法素材做成的,具有金属的硬度和橡胶的柔软性。
使用者可以进行仅有疼痛但不给予伤害的攻击,认真的话也可以给予对方伤害。
一般来说,用缎带进行“钝击/挥舞”的伤害。像这样,为了给予疼痛而进行攻击的话,就没有伤害。但是,由于疼痛的打击,被段带击中的人,IQ 和 DX 受到了-8的修正。这种疼痛可以减少 DR 的量。HT 判定失败的话,会跌倒。这个修正,每回合减1。有“高痛阈”的话,对智力和敏捷力的修正是-4,但是“低痛阈”的话就会昏厥。
身体转一圈,可以一直攻击周围的所有人。请把这个行动作为全力攻击的一种来对待。
如果仔细判定的话就以上这些,怪盗使用的话一击就可以打倒杂鱼(没有固有名词的NPC)。
操控·缎带(10pt、15万円)
用超薄强韧的材料制作的魔法丝带。在手边的握柄上,收纳了50米的量,只要使用时就可以展开。
用<特殊武器>,判定,作为投掷武器。抜撃10,ACC3,只要在丝带长度范围内就可以攻击。攻击命中的话,会缠到对方身上。无视被动防御,「防御」和「格挡」则会缠绕在武器和盾上。如果命中了的话,目标就需要马上用 DX(或者柔道)和<特殊武器>进行对抗。
攻击方获胜的话,对手就会完全被束缚。如果缠在盾和武器的话,会把手臂缠住不能使用。要解开丝带,需要 DX ー 6判定3次(不连续也没关系)成功。如果只封住了手臂的话,可以进行 DX-4判定。
如果希望的话,丝带会自动与握把分开,所以缠绕在一起的使用者不会被束缚行动。要完全束缚目标,一般需要5米的量。在此之后可以再连接起来。想要连在一起的话,怪盗只要判定一次<怪盗特殊武器>解开丝带。如果 PL 希望的话,也可以像 基本集第87页的<投绳>一样使用。
防卫·卡片(10pt、50万円)
用加入了怪盗的标志和签名等的扑克大的特殊魔法金属素材的卡片,如果那样的话,怪盗会留下自己来过的证据。
作为投掷武器的一种,可用<怪盗特殊武器>判定。抜撃10、ACC5、射程为“体力”m,最大射程为“体力×3”m。
如果想要给予伤害的话,那就是“切割/穿刺”。不管实际的损坏如何,都会刺穿薄的铁板和混凝土。体力判定不成功的话就拔不掉。
怪盗经常会瞄准对方的手,把对方的武器拿下来。修正-3判定命中。目标防御失败后,会感到一瞬间的剧痛(实际伤害是0),把手里的东西掉下来。
卡可以同时投3张。多投1张,判定-1。如果目标不同的话,这个修正是-2。反手投掷的话可以投6张,但不是惯用手的话需要-4。
可以将重叠的卡片展开成局形,作为盾来使用。被动防御是1,到达技能水平的一半的目标值可以进行「格挡」。52张卡是一套。丢失了的部分,用3分的怪盗点数补充,返回到52张。