3-4-5. 新特征

瘟神 -25/-50/-75

和「不幸」相似,但从某种意义上来说更不幸,从另一个意义上来说是幸运。在这个角色周围进行的重要判定中,除了本人以外的任何人的骰子(PC 和 NPC)都有-1/-2/-3的减值。在日常和准备阶段,这个修正是没有的(只看死亡判定)。

而且,这个角色会给周围带来“不幸”。虽然本人什么都不会发生,但是同伴和相关的敌人在剧本中会发生一次不幸的事情。这样的话同伴会陷入危机,敌人也会失败。

不管怎么说,本人明明是发呆,周围的人却一直倒霉。这个特征没有 GM 和其他 PL 的许可是不能取得的。