3-4-4. 精神劣势
PC 的怪盗因为不是能喝酒的年龄,所以不能“酒精上瘾”。其他“上瘾”也最好停一下吧。「虐待狂」「坏脾气」也应该避开 PC。根据样式的不同,也有适合和不适合分开的特征,请单独判断。
「个人特征」和「爱好和平」是禁止的。因为这和原本怪盗法的规定和<怪盗的名誉>中包含的内容是一样的。怪盗以外的「重视名誉」也是禁止的(除非 GM 特别创造新的名誉)。也禁止「不幸」(请看新特征的“瘟神”)。
渴望关注
参照 基本集第46页。是「自信过剩」的进阶版。最喜欢引人注目,只要是为了得到人们的赞赏,什么都会做。不去思考有危险。
偏见参照 基本集第49页。我讨厌和自己立场,想法不同的人。或者,讨厌特定的种族和阶层的人。反对讨厌的人,不听那个人意见。极端的情况下,也会拒绝同席吧。不能把「其他怪盗」、「警察」、「高位魔法使」作为对象。冷血/偷窃癖/纵火犯 全部-25CP在这个世界上,一般犯罪的盗窃和预告的猎物以外的盗窃,即使是怪盗放火也是重罪。可能会受到百年单位的监禁。带有杀机伤害别人(更别说杀人了)很可能成为极刑的对象(酌情的余地也被扩大了。因此,能得到的 CP 会增加。虽然这么说,但我不建议用在 PC 上。
执念参照 基本集第51页。因为一个目的,角色的行动被束缚着。作为怪盗活动也是为了达到这个目的。和伙伴们必须事先就目的相互理解。