2-2-4. 侦察

乔装后混入人群,侵入目标建筑物,在前锋活跃的时候找出目标物是侦察的作用。虽然不显眼,但真正意义上可以说是怪盗的核心。能力值需要 DX 和 IQ 均等。经常被选上的不利特征是好奇心(-5CP)和义务感/伙伴(-5CP)等。

侦察·隐秘

目前 CP 总数:147CP

剩余 CP:3CP

必要怪盗点数:20点

用连身高和性别都可以伪装的“超变装”侵入目标场所,夺取目标物的典型的侦察。诸如“开锁”、“陷阱/怪盗”等,有很多在潜入时有用的技能。

能力值/合计60CP

ST:10(0CP) DX:13(30CP)

IQ:13(30CP) HT:10(0CP)

基本伤害:1D-2/1D

基本移动力:5.5

有利特征/合计86 CP

怪盗人物包(45CP)、模板/技师(15CP)、符文魔法素质2L(10CP)、集团魔法1L(10CP)、瞬间集中2L(6CP)

不利特征/合计自选-40CP

技能/合计30CP

扒窃11(1CP、P/H)、逃脱12(2CP、P/H)、潜行14(4CP、P/A)、拳击14(2CP、P/E)、表演13(2CP、P/A)、外交12(1CP、M/A)、威胁12(1CP、M/A)、追踪12(1CP、M/A)、尾随12(1CP、M/A)、开锁13(2CP、M/A)、电子操作/治安防卫13(2CP、M/A)、陷阱/怪盗13(2CP、M/A)、搜寻13(1CP、M/E)、超变装13(8CP、M/VH)

符文魔法技能/合计11CP

符文魔法/符文卡片14(4CP、M/NH)

符文(全 M/H):、<心之雫>13(1CP)、<命之器>13(1CP)、<游吟诗人>13(1CP)、<感知>13(1CP)、<弱体化>13(1CP)、<强化>13(1CP)、<扩大>13(1CP)

装备:(必要怪盗点数:20)

基本装备3件套,怪盗特殊武器1个、电子开锁道具(20点)

示例魔法

其一)降智

使用符文:<心之雫>+<弱体化>

<心之雫>是表示整个精神的符文。让对方一瞬间放下戒心。给予对方在注意某些事情的判定中,会受到符文判定的成功度相应的减值,当然非常明显的事情(在对方面前走过去)也需要接受减值的智力判定

其二)声呐

使用符文:<命之器>+<游吟诗人>+<感知>+<强化>

作用于自身。表现肉体的<命之器>和声音的符文<游吟诗人>,还有用<感知>来表现听觉。可以听墙那边的声音等进行听觉判定。符文判定的成功度为加值。如果 IQ 判定成功的话,可以通过呼吸音和心音知道有多少人。

侦察·强攻

目前 CP 总数:145CP

剩余 CP:5CP

必要怪盗点数:20点

使用空手道和柔道的战斗系侦查。一开始躲在某个地方,前锋开始佯攻后强行突破警卫员,夺取目标物。因为超变装等隐秘系技能很低,所以有必要用符文魔法来增强。

能力值/合计70CP

ST:11(10CP) DX:13(30CP)

IQ:13(30CP) HT:10(0CP)

基本伤害:1D-1/1D+1

基本移动力:6

有利特征/合计69 CP

怪盗人物包(45CP)、模板/技师(15CP)、瞬间集中3L(9CP)

不利特征/合计自选-40CP

技能/合计28CP

逃脱12(2CP、P/H)、斗殴14(8CP、P/H)、柔道13(4CP、P/H)、潜行13(2CP、P/A)、攀爬12(1CP、P/A)、表演12(1CP、P/A)、开锁13(2CP、M/A)、电子操作/治安防卫12(1CP、M/A)、陷阱/怪盗13(1CP、M/A)、搜寻13(1CP、M/E)、超变装12(4CP、M/VH)

符文魔法技能/合计18CP

符文魔法/符文纹身13(4CP、M/NH)

符文(全 M/H):<蜃气楼>13(2CP)、<土灵>13(2CP)、<游吟诗人>13(2CP)、<变化>13(2CP)、<弱体化>13(2CP)、<强化>13(2CP)、<持续>13(2CP)

装备:(必要怪盗点数:20)

基本装备3件套,怪盗特殊武器1个、电子开锁道具(20点)

示例魔法

其一)你好

使用符文:<游吟诗人>+<变化>+<持续>

刻在喉咙上,使声音发生变化。本来是可以改变外形的(超变装)技能,这样就完美了。活动符文成功度的加值。

其二)魔法指

使用符文:<强化>+<齿轮>+<弱体化>

针对惯用手的“符文”,适合宾语的<强化>。〈齿轮〉表示机器,使之〈弱体化〉,所以有使机器不起作用的判定(例如<开锁>等)、符文判定的成功度的加值。如果是需要一定时间的工作的话,需要<持续>。