8-6. 恶魔/魔法的产物
在这个世界上,被称为恶魔的人是真实存在的。真相不明,总之是有力量的异形,来自于这个世界之外,是个恶意的存在。
过去也有高位魔法使召唤来利用力量的,但是现在没有人尝试。因为在玛娜变质的现在,召唤结果无法测出。可能会不小心叫到无法控制的大魔王。
但是,如果是过去被召唤并被封印在魔法物品里的恶魔的话,好好研究封印的话也许可以利用。对[月之石]的回收也很有用吧。当然,也有担心这是危险的,考虑封印魔法物品的高位魔法使。
这样一来,怪盗们就会为了魔法物品而争斗,和恶魔战斗。
恶魔不能从封着的物品里出来行动。但是,被封印在人偶里的恶魔可以使用人偶的身体来行动。被封印的物品被破坏的情况下,大部分的恶魔都会回到本来应该存在的异世界,但是如果有什么偶然的作用的话,留在这个世界里,也会自由地暴走。
魔法物品有封印恶魔利用和给予纯粹魔法两种。通常的魔法会在漫长的岁月中劣化,所以现存的大部分都是封印恶魔的。
在剧本中,PC 可能会被老师委托回收魔法物品。即使 PC 成功地夺取了魔法物品,也不能掉以轻心。因为封印在物品里的恶魔有可能会发起攻击。GM 也可以将这样的恶魔(或是害怕的伙伴)作为最后的敌人(考验)来准备。
被封在魔法物品中的恶魔的能力,受到太古魔法的限制。但是,如果实际战斗的话,就知道拥有不可小觑的力量。
很多恶魔都沉睡在魔法的物品中。由于偶然或是谁的意图而觉醒的话,即使身体不能动弹也能<惑控>,可以使用精神操作的咒语,支配接触物品或接近物品的人。有意识地不自觉地被行动,也有完全被劫持的情况。也存在着给予被操纵者特殊力量的东西。
恶魔本质上不能和人类的伦理和价值观相适应,为了保护自身,享受悲伤和愤怒,使用其支配力。
关于恶魔和那个能力,GM 可以自由决定。比起太过战斗性的东西,还是不可思议奇怪的东西比较好。请参考世界的神话、传说、怪谈、童话、御伽说唱等。需要能让 PC 拥有某些弱点来对抗的手段。
●死亡的红色钻石——“勃拉库斯的血”
这是一个在中世纪欧洲出现的吸血鬼,在烧死了勃拉库斯之后,残留在其灰中的鲜红钻石。这里封印着以血为能源的恶魔。
拥有魔法天赋(包括符文魔法天赋)的人看宝石的话,会让恶魔觉醒。
成为了惑控的目标的人,用 IQ 进行抵抗判定,失败的话就会被控制。
恶魔让自己吃进胃里。然后,让支配的东西喝血(不用咬而是普通地喝),吸收能量。如果吃了13个人的血,恶魔就会被释放,作为传说中的吸血鬼将人作为饵食吧。
吞下宝石的后,ST 和 DX+4,领袖人物的超凡魅力+1级,容貌也会上升。而且还可以掌握<催眠术20>和<房中术20>等技能。
如果不想太严重的话,可以不切断动脉,只从指尖吸入,被害者的条件非常有限(只有12月24日出生的 AB 型处女)。
吸血的恶魔对阳光很弱,如果把宝石曝晒在阳光下,就会失去支配力。
●不说话的守护者——“石像鬼”
这是一座没有什么智慧和魔力的恶魔被封印的雕像。在活动雕像上使用魔法的力量。通常是有翅膀的丑陋鬼的雕像,大约是人类的一半大小。
石像鬼经常被命令保护场所和物品,如果命令者以外的人进入那个地方或想要取物品的话就会袭击过来。
在没有被命令的状态下,可以很少见地找到石像鬼。请 GM 决定控制所需要的符文。
如果希望的话,可以使用<魔力>+<弱体化>+<名称>的符文来解除支配,让恶魔回到异界。这种情况下,必须在和封存的魔法使的咒文等级<最低16>的决战中获胜。
一般数据如下
ST:20DX:14
IQ:8HT:20
移动力、闪避=14(飞行时)/7
被动防御:3 DR:4
攻击:钩爪/技能等级14=钝击/3D
生命力变为0的话,雕像就不能动了,但是只要恶魔不被释放,每分钟恢复一点。其中也有因为破坏而被解放的例子(然后只有向人类复仇一件事之后,再回到异界)。智力是8,但意志判定和知觉判定是+4。