7-4. 成功度和累计规则

在进行非常难的行为的情况下或是花费时间的判定行为时,不是决定一次判定是否完成,而是进行几次判定,如果成功度的合计达到一定值,则行为就成功了。

比如,趁着同伴阻止蜂拥而来的警察的时候,打开一个很难的保险箱。

一次判定需要多长时间,合计需要多少成功度,由 GM 决定。

每回合1次,合计20成功度的情况。即使失败,累积的成功度也不会减少(根据判定内容,GM 也可以决定减去相应的成功度)。如果中途大成功的话,马上就会成功。如果大失败的话,完全失败了,不能再判定了。