一个句法法术:防水

巫师莫里斯和他的朋友们正在准备游过一条河。莫里斯自己知道如何过河而不被弄湿,但对整个队伍施法让他们干着脚过河实在太累了。然而,他们携带了一些珍贵的书籍,莫里斯不想让它们湿水。所以他把所有书堆成一堆,试图即兴发挥一个防水法术来保护整堆材料。

GM 和莫里斯的玩家讨论后决定,有几种方法可以构建这个法术。保护植物是一种可能性,因为书是由树木制成的。削弱水流是另一种可能,控制水流也是。莫里斯决定保护植物是他最好的选择。这堆书大约有一码宽,体积等级为-2,所以莫里斯选择了常规法术。标准指南建议,保护植物法术应该消耗2 点能量,施法时间为6 秒。GM 注意到,这个消耗大约是雨伞法术的两倍,这似乎是合适的。如果他尝试使用削弱水流,施法会更快,但消耗会显著更高。GM 还规定,这个法术只对无生命物体有效,以防未来出现莫里斯声称这个法术能让他不会淹死的情况。

莫里斯在保护方面的技能是14,在植物方面的技能是15。他首先针对动词“保护”进行检定,结果是成功,然后针对名词“植物”进行检定。除非两个投掷都失败,或者至少有一个是大成功,否则他将支付全部能量消耗。如果法术成功,莫里斯会知道,书籍至少在接下来的一分钟内是防水的。如果一个检定成功而另一个失败,会发生其他事情。莫里斯不会知道具体会发生什么,但他会知道法术并没有完全按照预期施展——他可以选择是否尝试碰运气过河,根据他认为合适的方式。GM 必须规定如果其中一个检定失败会发生什么,但只有在大失败的情况下他才应该恶意对待。例如,如果第二个检定失败,法术可能只对油有效,而不是水(这对莫里斯没有任何好处),或者只持续一秒,而不是一分钟,或者保护书籍免受灰尘而不是水的侵害,等等。在大失败的情况下,墨水可能在书籍接触到水之前就开始流动。如果两个都是大失败,书籍可能会完全脱水发脆,变成尘埃!