即兴魔法
即兴创作是角色扮演的核心。玩家即兴发挥以应对GM 向他们抛出的意料之外的情况,而GM则即兴发挥以适应玩家……创新的解决方案。这种自由发挥的即兴创作也可以成为游戏的魔法系统的基础。
并非每个设定都包含那些花费数年时间学习和掌握具有明确效果的单个法术的巫师。本节中呈现的系统为巫师提供了无需经过数年的学习和记忆即可施放法术的机会;在某些情况下,它们允许巫师随心所欲地发明新的法术。这些系统可能与常规的魔法系统并存,或者根据特定设定进行替换。
请注意:即兴创作系统仅适用于那些喜欢临场思考的GM 以及乐于接受GM 临时判断的玩家。
有些GM不喜欢被置于尴尬境地,而有些玩家则更喜欢知道自己的角色能够做些什么。如果这是你的情况,请跳过这些系统。