制造炼金术物品

只要拥有正确的配方和其他炼金相关的知识,炼金术士便可以制造任何炼金药。熟能生巧,反复练习某种药剂的炼金士也很可能不需要书籍便可以制备某些炼金药。在游戏中,每一种炼金药的制作配方都是一个困难级别的技法;大多数炼金药配方的缺省值是炼金术-1,并且它们的有效技能值不能超过基础技能。

制作炼金药必须消耗一定的资金和时间,根据不同的药剂而有所区别。炼金药在酿造期间需要24 小时不停地进行,并且每天需要一位炼金术士参与制作过程8 小时。这8 小时可以被不同的炼金术士分担,但其中技能水平最低的一个将需要投最后的炼金术检定。在同一时间,炼金术士无法集中于两批次不同的酿造过程,但可以一次制造多份同种药剂。在这种时候,素材价格需要乘以想要制作的剂量,并且每多制造一服药剂将会给最后的炼金术检定-1 的减值。

在满足了需求的时间后,炼金术士需要投对应药剂的技能来检定酿造中的药剂是否有效。在炼金术中不存在大成功,因为最后的成品只有有效与无效之分。失败意味着浪费掉了素材与金钱。当这个技能检定出现大失败,则需要再投一次同样的技能检定(同样需要为多制造的药剂受到每额外一服-1 的减值)。如果这次检定成功,则危机被回避了。如果这次检定失败,则骰3d 来决定发生了什么。

炼金术大失败效果3d=3-5:100 码内的所有人承受制造中药剂的原本效果或者原本效果的反转效果;两种可能性各占50%。3d=6-9:10 码内的所有人承受制造中药剂的原本效果或是其的反转效果;两种可能性各占50%。3d=10-12:爆炸摧毁了实验室;所幸,炼金术士来得及逃脱。3d=13-15:爆炸摧毁了实验室;炼金术士承受3d 的伤害。3d=16-18:爆炸摧毁了实验室;炼金术士要承受6d 的伤害!