迷雾术Fog
范围
在区域内创造出浓重的雾气。即使是1 码范围的雾也会阻断视线。火焰武器和火焰弹药在雾气中会失去额外伤害。
火球每经过1 码的雾气就会损失1 点伤害。(例如,3d 的火球经过5 码的雾以后造成的伤害为3d-5),而爆裂火球的目标们在计算造成距离衰减的伤害时,1 码的雾视为2 码的距离。但是,雾无法灭火。持续时间:1 分钟。前置条件:水体塑形。
范围
在区域内创造出浓重的雾气。即使是1 码范围的雾也会阻断视线。火焰武器和火焰弹药在雾气中会失去额外伤害。
火球每经过1 码的雾气就会损失1 点伤害。(例如,3d 的火球经过5 码的雾以后造成的伤害为3d-5),而爆裂火球的目标们在计算造成距离衰减的伤害时,1 码的雾视为2 码的距离。但是,雾无法灭火。持续时间:1 分钟。前置条件:水体塑形。