寒冰武器
常规
使武器变得寒冷刺骨。这种寒冷不会伤及使用者与武器,但是使用这把武器进行的攻击,如果穿透了DR,会造成大多数敌人额外2 点伤害。如果敌人有对于冰或寒冷方面的易伤,这2 点伤害乘以易伤的倍数。这个伤害是加在最后的损伤里——例如,寒冰的“穿刺”攻击依然是额外造成2 点而不是4 点伤害。能量消耗:施展3;维持1。时间消耗:3 秒。前置条件:创造水体。附魔:一种无论何时使用都会变得冰冷的武器,使用者不需要消耗任何能量。制作消耗:750 和$2000 的施法材料。
常规
使武器变得寒冷刺骨。这种寒冷不会伤及使用者与武器,但是使用这把武器进行的攻击,如果穿透了DR,会造成大多数敌人额外2 点伤害。如果敌人有对于冰或寒冷方面的易伤,这2 点伤害乘以易伤的倍数。这个伤害是加在最后的损伤里——例如,寒冰的“穿刺”攻击依然是额外造成2 点而不是4 点伤害。能量消耗:施展3;维持1。时间消耗:3 秒。前置条件:创造水体。附魔:一种无论何时使用都会变得冰冷的武器,使用者不需要消耗任何能量。制作消耗:750 和$2000 的施法材料。