唤起僵尸

常规

这个法术的目标必须是一具相对完整的尸体。尸体的状况决定了产生的结果:新鲜的尸体产生僵尸,骷髅产生被活化的骷髅,干尸变成能动的木乃伊。被唤起的尸体变成施法者的不死仆役。仆从的属性由原本的身体决定,并且保留生理优势与基于DX 的技能。不死仆役没有原本的“灵魂”、心理特质、基于IQ 的技能、以及记忆。GM 决定僵尸的具体能力以符合战役。持续时间:僵尸在被摧毁前一直保持活动状态。消耗:8。大型尸体的消耗乘以1+SM。施展时间:1 分钟。前置条件:召唤鬼魂与借出生命。