控制情绪
范围;Will 抵抗
对范围内的所有人注入施法者决定的某一种情绪。这个法术没有游戏内的实际效果——除非GM 觉得应该有效果——但是受法术影响的目标应当表演出对应的感情。情绪举例:爱,恨,欲望,愤怒,贪婪,嫉妒,饥饿,恐惧,悲伤,欢乐,平和,动摇,抑郁,爱国,无聊。持续时间:1 小时。基础消耗:2FP。不能维持;必须重新施展。前置条件:强迫忠诚或精神震慑。附魔:两种形式:①任意道具。效果常驻。穿戴者会被注入这个道具创造时决定的情绪。消耗:300FP。②法杖或短杖。仅限法师使用。这个道具要触碰目标才能生效。消耗:诱发特定情绪1000FP,任意诱发情绪2200FP。