诱发疯狂
常规;Will-2 抵抗
受害者会暂时陷入疯狂状态。施法者投入的FP 越多,疯狂状态就越严重。GM 替受害者选择合适的疯狂类型——或者,如果这样比较合适的话,投个骰子来决定。当施法大成功时,施法者来决定他想触发哪种疯狂。除非特殊说明,疯狂的症状与同名劣势一致。在魔法诱发的疯狂面前,受害者的任何自控骰都默认失败。疯狂症状表见下。
疯狂程度
疯狂效果轻度(-5 的劣势)
中度(-10 的劣势)
错误认知;记忆闪回;幻听;恐惧症
兽性;困惑不已;错误认知;记忆闪回;疑神疑鬼;
幻听重度(-15 的劣势)
狂暴;兽性;慢性抑郁;错误认知;特效(失能:幻
觉);幻听极度(-20 的劣势)
特效(失能:眩晕)——但是直到法术结束前,受害
者都无法摆脱眩晕!或记忆闪回。持续时间:1 分钟。基础消耗:轻度疯狂2FP;中度疯狂3FP;重度疯狂4FP;极度疯狂6FP。咏唱时间:2 秒。前置条件:遗忘术与酣醉术。
附魔:两种形式:①任意道具。效果常驻。这个道具对穿戴者施用诱发疯狂。创造者可以决定这个道具是慢慢影响受害者还是立即使其疯狂,并且(如果想要的话)可以指定疯狂的种类。消耗:500FP。②法杖或短杖。仅限法师使用。消耗:1000FP。