连结法术
范围
此法术延迟在它范围内释放的一个或多个法术,直到某个特定事件在连结法术的范围内发生。触发条件和限制如同延迟法术。连结法术的效果也可以被在其范围内触发的另一个法术所触发,例如门犬术,延迟法术,或另一个连结法术。
此法术的释放过程和延迟法术相同,但除此之外高技能不会降低连结法术的消耗,且所有的检定都在释放过程中进行(而不是留到有人触发为止)。此外,被连结的法术不算做开启中的法术。每三个连结法术算作1 个开启中的法术,向下取整。就算是法师也无法看一眼就发现连结法术,但法师视线和侦测魔法可以。
连结法术的范围大小在施法时便决定。被连结的法术可以在连结法术区域内的任意位置生效;举例而言,如果一码半径的创造火焰和一码半径的黏胶术被放置在连结法术的范围内用来抓住任何入侵者,那么第一个进入连结法术范围的入侵者会发现他在一块粘滞且燃烧的区域之中,但其他入侵者就会安全了。被连结的法术的区域大小也需要在施法时声明。在施法时施法者必须支付全额FP 消耗,而如果施法者只支付了对人类体型生物用的能量消耗,而法术被大型生物触发的话,则法术无效或只有极小的效果,GM 决定。
只有在连结法术范围内的目标会受到影响,除非法术效果会生成不受其范围束缚的东西——例如召唤恶魔——但触发条件可以设定为在连结法术范围之外的东西。
连结法术的施法时间在设置法术的时候就已经付清了,因此它们在触发的时候不会有延迟,在条件满足的瞬间便会生效。
施法者可以通过干扰探知法术使得连结法术区域更难被发现。施法者可以在施放连结法术时把干扰探知法术的消耗加到连结法术的基础消耗上来达成此效果,但施法者必须会使用干扰探知法术才能如此做。
若一个被连结的法术需要指定目标,则施法时目标不在场的-5 正常生效。魔法抗力正常生效。若原本的检定结果没有被记录下来,那么施法者需要重投等效技能。
拦阻法术和飞弹法术无法被连结——但其他法术都可以被连结。瞬间生效的法术产生一次效果;然后它本身和延迟法术都会消散。有持续时间的法术生效直到它的持续时间结束为止。
一个单一的连结法术可以被设定为当有人进入的时候触发一个法术,而当离开时将其关闭。此种设定下,连结法术可以一直存在直到被连结的法术消散为止。举例而言,施法者可以对连结法术区域释放持久光照术,并且投出7天,则他可以在他进入区域时点亮光照,而在离开时自动熄灭之。当整整7 天的持久光照术被用完的时候,两个法术一起消散。对于瞬间生效的法术,连结法术触发它以后便消散。
连结法术,被连结的法术,以及连结法术之上额外的感知系法术都无需维持。连结法术也可以被反向设定,当条件满足时取消其中的一个或多个法术。
在这个情况下,被连结的法术需要被正常维持,但连结法术自身无需维持。持续时间:直到被触发为止,或特殊(见说明)。基础消耗:8FP。被连结的法术无法维持,或特殊(见说明)。施法时间:4 小时,且无法被高技能水平降低消耗。前置条件:延迟法术。附魔:此法术可被施放于任何附魔道具来决定它的生效方式。正常的限制附魔可以限制什么样的人可以使用它,但连结法术可以,举例而言,让它只在夜晚生效。消耗:200FP。此时,感知类法术的费用另算。
反向的连结法术也可以被释放于附魔道具,让它在指定的条件下停止生效。此种效果常用来防止魔法物品落入错误的使用者手中。消耗:200FP。