标准占卜

占星术(Astrology)是通过观察天空,包括天气的一种占卜术。必须观察天空;施法者必须在室外,而且除非是晴朗的夜晚,远离城市灯光,否则他将受到-5 的惩罚。没有参考图书馆(2000$;重200 磅),所有检定-5。因为占星术

依赖于可预测的恒星运动,它擅长占卜遥远的过去或未来;占星术中不使用时间修正。然而,如果占卜涉及到一个人,必须知道他的出生地和出生日期,否则所有检定-5。所有减值叠加!前置条件:预知天气和天文学-15+。

预兆占卜(Augury)是通过研究某些迹象或预兆的一种占卜术。预言的确切本质取决于预言者的文化;例如,古罗马祭祀研究鸟类的飞行和行为。奇幻文化可能会在任何事物中发现征兆,从溪流边觅食的熊到微风吹过柳树的动静;共同因素是对一些自然事物的观察。当施展这个预言时,GM 必须秘密对抗施法者的视觉。视力失败的话,占卜检定-5。预兆不是占卜过去的理想方法;当使用预兆来询问过去的事件时,时间修正会加倍。前置条件:四元素系各有一个法术。

纸牌占卜(Cartomancy)是通过塔罗牌或其他算命纸牌的一种占卜术。尽管这些纸牌具有象征意义,但它们很少给出直接的“是”或“否”答案。唯一需要的装备是一副塔罗牌(TL3 及以下的手绘版价值$1000,但高技术等级的批量生产成本不高)。纸牌占卜高度个人化;任何试图问有关除了目标之外的其他人问题会-5。前置条件:四元素系各有一个法术。

水晶球占卜(Crystal-Gazing)是通过水晶球(P71)或镜子辅助占卜幻象的一种占卜术。如果成功了,GM 描述一个场景;由玩家来解释它!施法者可以使用清澈平静的水来占卜,但技能-10。前置条件:大地视觉或水体视觉。

指针占卜(Dactylomancy)是通过一个指针在带有所有字母的黑板上的移动,加上是和否的占卜术。指针占卜通常直截了当,但很模糊;如果是一个复杂的问题(事实上,几乎所有的问题都不能用五个字或更少的词来回答)很可能会产生莫名其妙的胡言乱语。前置条件:四元素系各有一个法术。

内脏占卜(Extispicy)是通过检验宰杀的动物的内脏(必须至少有20 磅——不能是鸽子!)的一种占卜术。这在许多地区是非法的。每个动物只能问一个问题。内脏占卜最有用的是占卜生与死:疾病与健康,战争与和平,胜利与失败——都是内脏占卜的不错选择。其他问题更可能得到含糊和无益的答案。前置条件:四个动物系法术。

呓语占卜(Gastromancy)需要一个自愿的目标。受术者处于一种恍惚状态,在此期间,他说出了具有预言性和隐晦性的事情。当施法时,无论施法成功与否,除施法者消耗的能量之外,受术者还会损失5 点FP。前置条件:催眠术15+和三种心灵支配系法术。

风水(Geomancy)是通过检查土地的一种占卜术。风水必须在户外进行,在那里风水师可以检查土地的布局。风水是根据具体位置而定的;任何不在占卜区域的问题都-10。前置条件:四种土系法术。

水相占卜(Lecanomancy)是通过观察将物体抛入水中的结果的一种占卜术。像预兆一样,水相占卜在不同的文化中有不同的形式。一些占卜者将熔化的金属倒入水中观察金属的形状,而另一些人则观察茶叶或简单地将石头扔进池中观察涟漪。水相占卜总是含糊不清,永远会有-5 的惩罚;另一方面,所有时间修正减半。

前置条件:四种水系法术。

命理学或算命(Numerology, or arithmancy)是通过定义一个人的各种数字来占卜的占卜术,这些数字包括名字、生日,在当代的环境中,甚至包括社会安全号码。如果目标的生日未知,施法者的有效技能为-10。前置条件:数学天才。

解梦(Oneiromancy)是通诠释施法者自己的梦来占卜的占卜术。它不需要装备,但是每个晚上只能问一个问题,施法者做梦的几率只有50% !使用梦境技能,或者任何做梦的法术,都会破坏解梦。GM 告诉施法者他梦到了什么;玩家必须解释它。能量消耗是在苏醒时支付的。前置条件:四种交流和共情系法术。

看相(Physiognomy)是通过检查和测量一个目标的身体部位来占卜。不同的传统文化通常集中在一个特定的身体部位——手、脚、头等等。看相只适用于回答有关这个目标或他的命运的问题;试图推测有关不在场的人的信息-5。前置条件:四种肉体支配系法术。

火焰占卜(Pyromancy)是通过凝视火焰或烟的一种占卜术。它可以产生幻象,或者施法者可以听到火焰中的声音。必须燃烧少量稀有草药(价值$100 一次)。同时也要烧与问题有关的东西(例如,占卜者的头发),否则技能-4。前置条件:四种火系法术。

抽签占卜(Sortilege)是一种用抽签或其他物品,通过物品掉落的模式来揭示信息的一种占卜术。易经是抽签占卜的一种形式;其他的文化也使用抽签占卜,向地上扔一把箭来解释他们的下落。前置:四元素系各有一个法术。

符文占卜(Symbol-Casting)是用指示物(第205 页)的一种占卜术。施法者必须有一套完整的符文指示物,每少一块石头的技能-1。模拟符文指示物非常有用,但是一套完整的真正符文可以给技能+2。详细的占卜需要30 分钟,或者施法者可以把手伸进袋子里,取出一块或多块石头。在后一种情况下,能量消耗只有1。GM 告诉施法者他所画的符号;这由施法者来解释,而失败检定时画出的符号会产生误导。前置条件:绘制符文15+。