时间跳出区
范围
区域以及区域内所有东西暂时从时间流中跳出;效果就相当于区域内的时间被加速到无限快。不同于时间暂停,这个法术从区域内侧,以施法者为中心点施放(法术会在施法者触碰到区域边缘的那一刻结束)。若施法者在法术范围内死亡,那么法术会永远持续下去!施法者,以及任何处于法术范围内的物体看起来就直接从时间流中消失了——除非还有其他活物在范围内:见下。
从外界观察者的角度来看,被法术影响的区域在一瞬间内向前推进了(而这部分过程可能被观察到也可能无法被观察到)。这一刻五只食人魔正在攻击队伍,同时他们的法师施放了一个法术,而下一刻食人魔死了,整个队伍的伤势魔法般地恢复了,而且所有人都变了位置,并且正在喝着朗姆酒庆祝着。
从内侧来看,区域边界被一道由纯粹的漆黑构成的墙壁(和天花板)包裹着。任何碰触到边界的人或物品都会立刻被从区域中排出,返回到正常的时间流中。这个行为对除了施法者外的目标都会自动造成一次心灵震慑。任何种类的投射物都能被盲目地扔出区域——见基本集的盲射——但无法被扔进区域。由于所有发射出去的投射物都会在外界的同一个时间点出现,一名弓箭手能够透过随意地发射几个主观小时的箭,而创造出震撼如暴雨般的大量箭矢……
在此法术范围内,涉及到外界的法术会直接失败。任何作用于区域内需要持续专注的法术,若法术的施法者被留在区域外则会立即失效。同样地,除非法术的施法者也在里面,否则在时间跳出区的范围内到期的任何法术也会无维持机会地失效。
在时间跳出区中,玛那的流入是不存在的。能量石无法充能,施法者无法尝试附魔,诸如此类。法师仍能恢复失去的能量,而所有操控玛那带来的后果(比如施法大失败),无论区域玛那水平是多少,都不会发生。不过,GM 可以检定在时间跳出区法术消耗会变高,或者无法使用法术(因为施法者得要完全依靠自己的生命能量来为法术供能)。这完全取决于GM 设定中对玛那的看法。持续时间:一瞬间(外侧)。在区域内部,施法者与其他人可以呆任意时长。基础消耗:5FP。施法时间:5 分钟。前置条件:魔法天赋3,时间加速区。附魔:法杖或钟表。仅限法师使用。消耗:2500FP。