庇护所
特殊
开启一道门扉大小、通往一个口袋次元的传送门。传送门会在施法者进入后立刻关闭(当然,可以让其他人先进去,施法者最后)。传送门会通往一个光线昏暗、墙壁空荡、没有任何可见出口的小房间。当施法者想要离开时,只要集中念头,通往原先地点的传送门就会出现在庇护所内的其中一面墙上。房间最大能够有边长(码)等于施法者技能的立方体的大小。
现实世界和口袋次元中的事物完全失去联系;搜寻术无法找到目标,追踪术会在庇护所的持续时间失去感应(但会在目标离开口袋次元后立刻恢复感应),诸如此类。当然,反过来说也是一样的。
长时间待在口袋次元会需要额外创造空气、食物和水(以及-为了生活舒适-充足的照明),还有生活废弃物的处置。实际操作中,维持生活环境可能会比听起来要更复杂一些,因为口袋次元之中是低玛那环境。低玛那环境带来的问题包括并不限于所有法术都会承受-5 的减值,以及能量回复法术会失效,等等。
若法术持续时间到了,或施法者失去意识,那么房里所有内容物都会被传送回原位置;其中的"房客"受到1d 点伤害,并且需要进行稳定身形技能检定,失败则陷入生理震慑——那些没有先于施法者离开的人也会遭到同样的后果!
如果施法者希望返回现实世界,但却不希望回到原先的位置,他可以在口袋次元中施放合适的魔法位移法术,视为在原先位置施法,但施法者需要承受在低玛那环境下施法的风险。
注:上面这个对口袋次元的"预设"描述不应被当作圣旨。一个比较没那么朴素的版本可能会包含豪华(但属于魔法且只是暂时存在)的家具与用具、幻象制成的窗户等。在有些世界里,口袋次元的内容由GM 对其他次元的看法决定。在有些设定中,庇护所次元的细节可能是法师人格意识或潜意识的投影。持续时间:1 小时。消耗:5FP。维持消耗5FP。施法时间:10 秒。前置条件:隐秘空间附魔,以及传送术。附魔:法杖,短杖,饰物或门。仅限法师使用。消耗:2000FP。