劫持传送

拦阻;目标法术抵抗

当某人或某物透过传送术、时间传送或位面传送术传送离开的那回合施放这个法术的话,该法术能够让施法者决定目标抵达的地点或时间。

施法者必须已经学会想要劫持的那个法术;技能检定采用劫持传送和对应目标法术两者之间等效技能较低的那个。另外,举例来说,若施法者想将传送术劫持并改变成位面传送术(这是此法术允许的),则施法者必须同时已学会这两个法术,并且技能检定采用三者中最低的那个。

抵抗的流程是以比较两个法术间的成功度来进行的,若使用传送法术的法师技能检定的成功度为5,则试图劫持的法师的成功度需要是6 或更高才能使劫持生效。

传送劫持承受等同于此法术施法者与目标法术的施法者间距离的常规法术距离减值,外加施法者希望将目标法术的使用者送去的目的地的通常技能减值。

施法消耗等同于传送者原先目的地的能量消耗与新目的地能量消耗两者间的差额。若一个法师打算传送至40 英里远处(9 点能量),而另一法师则想强迫让他传送到只有10 码距离的地方(3 点能量),则后者的劫持需要消耗6 点能量。若上述范例中两者目的地反转,因能量差额同样是6,所以传送劫持的消耗相同。在任何案例中,最低能量消耗为3(高技能仍会照常降低此消耗),并且无论是否成功施法者都得支付全额能量消耗。

范例:假设赛维林的传送术技能为16,并且试图传送到距离100 码,正等待着他的马车上(技能减值为-2,消耗为4)。而埃尔斯顿站在离他2 码处,并且在传送转移技能上有18、传送术技能有20,埃尔斯顿希望赛维林最后会传送到离此处有1 英里距离的一座湖上(减值为-4,消耗7)。

首先,赛维林进行他的传送尝试,他付出4 点能量并掷出了10,由于等效技能为14,因此他的成功度为4。

然后,埃尔斯顿的基础技能为18(适用法术中较低的那一边),因距离赛维林有2 码而承受了-2 的减值,并且依据他想转移的目的地额外加上-4 的减值-最后等效技能为12。

他必须掷出7(成功度5)才能在对抗中胜出。而无论他成功与否,计算出的能量消耗为3,因此埃尔斯顿需要支付最少消耗的3 点能量。

此法术也是一个运动系法术。消耗:见描述。最低3FP。前置条件:魔法天赋3,以及追踪传送。附魔:任意物品。仅限法师使用。消耗:700FP。