位面访问术

特殊

施法者将肉身留在原地,然后以灵体的方式在另一位面自由地游荡。施法者完全是无实体的,并且无法影响任何东西,也无法以任何方式和周围互动(其实算是件好事,因为这同样使施法者对正在穿过的环境造成的物理影响完全免疫)。施法者在这个形态下无法施放法术,虽然可以维持现有的法术。施法者同样对不影响心灵或灵体(直到返回肉体前,施法者都处于灵体状态)的魔法免疫。通常的感官无法侦测到施法者,只有魔法(星界视野、感知魂魄、感知观测和其它类似的法术)能够探测到施法者灵体的存在。

每个不同的位面或维度都需要学习一个不同版本的位面访问术才能造访。而哪些法术存在,和每个维度的精确细节,则取决于GM。法术目标的感官会被改变成与该位面的一般居民相同;举例而言,在永远昏暗的位面施法者会拥有黑暗视觉、在星界位面施法者的感官会根据星界视野的描述被增强、而在一个所有生命都只使用声波感知的维度,他会获得扫描式感官(声纳)。造访非常怪异的位面可能会对毫无防备的旅行者的精神健康造成危害!

在大多数世界中最常被造访的位面是星界,星界与物质宇宙共存,并且允许造访者观察到现世中不曾被见过的地方(至少,除了星界原住民外没有人见过——如果星界有原住民存在的话)。当透过星界旅行时,施法者能够以自身无载状态下两倍的速度移动,并且能够穿过墙壁、山脉、生物等等,也能够往下走到地底或往上走到高空。星界阻隔、五芒星阵以及完美屏障,完美隔墙法术能够阻拦施法者,而辟灵术法术也能抵挡施法者的入侵。

若法术在施法者的灵体返回肉身之前中止,或者施法者的肉体在灵体离开时受到伤害,那么他必须要进行HT 检定,减去等同于灵体到施法者本体之间距离的长距离修正减值,以保持存活!施法者的肉体在法术持续期间是处于完全

无防备,无知觉的状态,不过一次简单的身体检查能够检验出施法者还(勉强)活着。持续时间:1 分钟。消耗:4FP。维持消耗2FP。有些位面可能会消耗更多能量,或者产生额外的减值,或者两者皆有!施法时间:30 秒。前置条件:魔法天赋2,灵体投射法术。附魔:两种形式:①法杖,短杖或饰物。仅限法师使用;仅影响穿戴者。消耗:1000FP。道具不会跟随施法者的灵体行动,但依然能用来维持此法术。②一件武器。仅限法师使用。如此附魔的道具会创造出自己的灵体版本跟随施法者的灵体行动。消耗:每磅重量2000FP,最低1 磅。