能量石附魔
附魔
往物品中注入法力,以便日后供法师使用。传统上,能量石附魔法术的对象一般是一个宝石(也因为这个原因,“能量石”是一个指代存储法力的物品的统称),但很多其他物品也可以成为能量石。任何巫师可以通过碰触能量石,以提取任意量,或全部,储存在能量石里的法力,以代替巫师自身的能量来施放法术。
每个能量石都有一个“容量”。容量代表一个能量石能储存的最大能量值。因为一个巫师在同一时间只能使用一个能量石,因此一个大容量的能量石比许多小容量的能量石更加有用。一个大容量的能量石可以用于施放大型法术;而许多小容量的能量石可以逐一使用,以便于维持法术,但是却不能同时使用多个小容量的能量石。
一个能量石在被使用后,会自行通过吸收周围环境的法力,进行“充能”。具体充能的速率取决于周围环境的法力量级。
周围玛那
充能速率
无
无
低
1 点/周
标准
1 点/天
高
1 点/12 小时
极高
1 点/6 小时
如果一个能量石的6 尺内存在另一个更大容量的能量石,那么小容量的能量石不会进行充能。如果在范围内有多个相同容量的能量石,那么周围环境可以用于充能的法力会均分到多个能量石上用于充能,使得单个能量石以更慢的速率进行充能。这个不幸的特点意味着,持有多个能量石的巫师必须要让一些能量石远离自己,才能为其持有的所有能量石进行充能!
进行能量石附魔需要按照流程逐步进行。当能量石附魔首次附于一个物体上时,被附魔的物品会成为未充能的能量石,并且容量为1。之后每次额外施放能量石附魔法术,会依次让该能量石的容量增加1。所以,施放能量石附魔术15 次,可以制造出一个容量为15 的能量石。
但是需要注意的是,以施放能量石附魔术15 次为例,如此的流程累积会有将近1/4 的几率在某次施法时出现大失败,从而完全摧毁能量石。如果连续施放60 次能量石附魔术,那么出现一次大失败的累积几率,甚至高达2/3!
另外,任何在施放能量石附魔术时出现的正常失败,会赋予能量石某种魔法“Quirk”。因此,一个耗费了数月制造出的,能量容量为20 的能量石,可能会闻起来有鱼的味道,而且只能在星期三使用… 正因为能量石容易获得奇怪的特性,大容量又没有严重缺陷的能量石,往往比那些类似容量但是有更多缺陷的能量石,来的价值更高。能量石获得的魔法特性由GM 决定,并且也可以通过设计特征来起到改善战役平衡性的目的。很多能量石能获得的特征是很奇异的;例如限制充能条件的奇怪规矩(例:只能在泡在蝙蝠血液里时才能充能)或者限制能量石使用条件的规矩(例:只能用于火系法术;只能被绿眼睛的处
女使用;不能被任何戴着帽子的人使用等)。严重特性甚至可以影响能量石的使用者(例:使用者会在1 小时内变成哑巴)。
进行能量石附魔的附魔师会知道其附魔尝试失败了,但是附魔师不会立即知道进行附魔的能量石因为失败而获得了什么样的特性。使用分析魔法可以得知能量石具有什么样的特性。如果进行能量石附魔时,连续出现了2 次失败,那么这块能量石将无法扩充容量。
任何物品都可以用于制造能量石。不过,使用某种具有内在价值的物品进行能量石附魔,会让附魔过程更加容易。如果进行能量石附魔的物品的价值低于$10×P2+$40×P,P 是能量石的目标容量,那么施放能量石附魔术的消耗会变为4 倍!这也是宝石是用于制造能量石的常见选择的原因;一块贵重的宝石可以小巧又耐用。
一个能量石在刚被创造出的时候,是未充能的(但是如果能量石本身已经储存有能量,那么已有的能量不会受到之后用于扩充所施放的能量石附魔术的影响)。一个能量石内储存的能量,不能被用于目标为自身的附魔法术——一个能量石不能用于附魔自身!施放附魔所需能量:20前置条件:附魔术。