可调服装附魔

附魔

让一件服饰具有有限度的,自动贴合穿戴者体型的能力。这种自动调整的能力会在穿戴者开始进行穿戴动作的时候启动;因此,如果有人拾起了一件附有可调服装附魔的衣服后,因为衣服“明显”尺寸不合身,而丢弃了附有可调服装附魔的衣服,那么拾起者不会发现这件衣服具有可调服装附魔的效果。穿戴者脱下了附魔服装后,服装本身会变回原始尺寸。服装在自动变换尺寸时也会同步改变重量;如果一件衣服自动调整至原始尺寸的2 倍,那么其重量会变为原始重量的8 倍。

可调服装附魔是一种罕见的附魔魔法;毕竟很少有附魔师需要让附魔服装“符合任何穿戴者的体型”。在一些场合下,某些及其昂贵的戏服可能会附有可调服装附魔。有时可调服装附魔也会出现在那些比原主更长命的服装上:比如说作为传家宝流传的一些服饰。能量消耗:对一件布料裙子或裤子进行附魔,以使其能在任意维度扩展或缩小10%尺寸,需要消耗能量50。这种情形所需能量会根据实际服装尺寸,材料,和可调整范围而产生很不同的能量消耗。任何分数都向上取整。

如果要对手套,靴子,鞋子,腰带,帽子,或其他类似的小型物品附魔,取一半的能量消耗。如果对戒指或耳环等类似大小的物品附魔,取1/3 的能量消耗。

如果对整身大小的服装附魔,取2 倍能量消耗。

如果对潜水服等直接覆盖全身的服装附魔,取3 倍能量消耗。如果一件服装仅有少量金属部件(拉链,纽扣等),或者由薄皮料制成,那么这件服装依然算作“布制”。如果皮料足以产生 DR,能量消耗变为2 倍。对鳞甲,锁甲,或类似物品附魔,能量消耗变为3 倍。对板甲或其他结实金属服装进行附魔,能量消耗变为5 倍。对于异常轻盈的服装进行附魔(例如面纱,贴身内衣),取一半的能量消耗。

如果希望服装能够增减25%尺寸大小,能量消耗为2 倍。如果希望能增减50%尺寸大小,能量消耗为3 倍。如果希望能增减5 倍尺寸大小(缩小为1/5,或增大为5 倍),能量消耗为4 倍。前置条件:附魔术,重塑术。