移动地形

范围;特殊抵抗

使整个地区的地形,与在这片土地之内所有的建筑物,动物,植物,和人们,移动到很远的距离。一旦法术施放,要移动的区域就会消失(见下文),取而代之的则是光秃秃的土地或开阔的水域。施法者现在以看不见的、无形的形式“携带”那个区域(这个情况可以通过侦测魔法或类似的东西来确定)。被困在受影响区域的生物可以进行一次基于他们之间的最好的Will 水平的抵抗检定,每增加1 码目标区域的半径,这个抵抗就有-1 的惩罚(因此,一个半径为2 码的移动地形会受到Will-1 的抵抗)。成功的抵抗会使这个法术失效。

一旦施法成功,目标区域的半径将以每秒1 码的速度“缩小”,以同样的速度向施法者移动。如果受害者的速度足够快,当这个区域缩小时,他们应该能够跳出这个区域(这有良好的戏剧潜力)-进行DX 和IQ 检定!除此之外,GM可能会决定进行一次恐惧检定。

被法术所捕获的生物会意识到他们头顶上是一片正在疯狂旋转的天空,在他们周围是一个物理上无法逾越的界限。但是里面的大气是又透气又舒适的(所以这个法术不能用来让人窒息!)而且施放出该区域的法术会自动命中移动地形的持有者——因此,被困的法师可以走到受影响区域的边缘,将他的手放在屏障上,对持有者施放死亡之触!被俘的法师也可以对受影响的区域施放驱散魔法或反制法术,如果成功,这个法术就会直接结束。

当施法者停止维持法术时,地形会重新出现。施法者则会落在它的内部或边缘的任意位置。目标区域“放大”到正常大小,与它缩小的速度相同。如果没有足够的空间可用,任何挡道的东西都会被移到一边,就像被土石塑形法术所影响一般。

施法者在一天之内不得再次使用此法术,目标区域或其任何部分在同一时间内不能被该法术(从任何施法者或魔法物品中)再次移动。

在足够大的范围内施法,可以将山脉置于平原中央,将开阔的水域(从湖泊或海洋中传送,深度为范围半径的一半)置于沙漠中央,或者将岛屿移至内陆数英里处形成山丘!持续时间:1 小时。(一旦该区域被“放置”,其效果将是永久性的。)消耗:10FP。维持消耗8FP。施法时间:1 分钟。前置条件:改变地形和藏物术。附魔:法杖,仅限法师使用。消耗:3000 能量。

元素召唤(土),元素掌控(土),元素创造

(土)