改变地形

范围

可以用来彻彻底底的改造大面积的地形。如果施放的范围足够大,这个法术可以把一个城市变成湖泊或海洋,或者把一个近海岛屿变成山脉。

受影响区域内的地面轮廓(包括海、湖或河床)可以根据施法者的选择进行升高、降低或重塑形,或者在介于软土,沙子与坚硬的花岗岩之间任意改变质地。石头或砖块之类的建材和植物物质都可以转化为“天然”的石头或土壤,但反之则不行。高于自然水位的淹没区域变为旱地;任何低于当地地下水位的地方都可能被淹没。如果施法者试图把某个区域改变成特定的形状,GM 应该要求建筑学、艺术家或工程师技能检定。

施法时,地面上的生物和松脱的物品只会简单地升高或降低,不会造成人身伤害。如果它们在建筑物内,它们会被轻轻地排出,而不是直接被埋起来。当然,如果他们发现自己被排到水下,那这可能会变成一点点问题……

如果该法术被反制或驱散,整个区域将恢复到以前的状态;甚至被转化的建筑物和树木也恢复成先前的样子。持续时间:2d 天基础消耗:1FP(最低消耗15FP),不能维持。高于4 码的物质可能会根据高度相应地改变消耗。施法时间:10 秒。前置条件:魔法天赋3,和所有的四种元素系法术的塑形法术。附魔:通过消耗100 倍于施法消耗的能量,一个区域的地形可以被永久改变。