蛛丝术
特殊;飞弹
施法者从指尖射出一束蛛丝,在目标身上黏住拉紧。这束蛛丝看起来轻且纤细,但是异常强韧,可以承受500 磅而不绷断。若作为飞弹法术,这束丝没有1/2D 射程,而最大射程等同于蛛丝长度,且拥有ACC3,骰DX-4 或固有攻击技能来命中目标。若蛛丝命中目标,则目标被擒抱且固定在原地,如同遭到带有充满粘性强化因子的束缚攻击命中。每股蛛丝拥有等效ST10 和 DR3,但承受三倍燃烧性伤害。
施法者可以通过一次施法射出最多等同于其手臂数量的蛛丝,这种情况下也同样按照蛛丝的总长度计算FP 消耗。
通过发射多股蛛丝来连接两个不同的表面,蛛丝术也可以用来创造一堵会擒抱所有通过者的蛛网;从机制上来说,此生效方式类似于带有范围因子和充满粘性因子的束缚攻击。(译者注:其实比较像墙因子,但原文如此。)这张蛛网拥有ST10 和DR3,并且用来构成蛛网的蛛丝每多一股就额外增加1ST。持续时间:1 分钟。消耗:每5 码蛛丝1FP(最大100 码)。维持消耗为基础消耗的一半。前置条件:魔法天赋1,任意两个动物系法术。附魔:法杖或短杖。仅限法师使用。附魔道具上需要有一个蜘蛛的图样。蛛丝会从道具的末端发射。消耗:400 能量。