呼唤动物
常规
呼唤指定种族的一只动物(任何IQ 小于6的生物都算在内)。这个法术不计算距离减值。当法术成功释放时,施法者便了解受影响的动物方位,并且知道那个动物要花多久才能来到施法者身边。动物以其最快的速度朝施法者移动,直到动物能看见施法者或者法术效果结束为止。它会保持在施法者附近保
持待机,直到法术效果结束。被召唤来的动物仅对施法者有+1反应检定加值。如果施法者或靠近施法者的人攻击那个动物,法术效果立刻结束。持续时间:1分钟。消耗:3FP。维持消耗2FP。召唤一大群动物会消耗两倍FP,并且呼唤10里内的所有动物(不论种类)。非常成功的施法会扩大这个范围。当然,它们到达施法者身边的速度取决于它们的最大速度,并且如果法术在它们抵达之前就结束的话,它们就会回到平常的生态。前置条件:安抚动物。附魔:法杖,短杖或饰物。消耗:400能量,如果这个附魔物品只能召唤一种特定种族的生物,或800FP,如果它能召唤任意种类的野兽。
| 目标 | 消耗 | 维持 |
|---|---|---|
| 虫类 | 1 | 1 |
| 鱼类 | 2 | 1 |
| 爬虫类 | 2 | 1 |
| 鸟类 | 3 | 2 |
| 哺乳类 | 5 | 3 |