速成附魔
使用速成附魔时,附魔大师便有了用武之地;附魔大师的技能决定了有多少附魔师可以同时参与,因此也将决定有多少点能量可以用于一件物品。
我们首先假设每个参与速成附魔的附魔师能提供10 点能量。(当然,一些附魔师会提供比10 更多或更少的能量,不过10 是一个比较合理的平均值。)而能量石基本不纳入考虑;我们很快就会发现,一个专业的速成附魔附魔师每天可以进行多个附魔,而使用能量石并不会带来很好的投资回报。我们也假设一个常见的附魔师知晓能量回复-15。那么,速成附魔可以以1 小时附魔,50分钟回复FP 为基础进行循环。因此一个8 小时工作日可以进行4.4 次循环(有些工作日附魔师会加班,有些时候会早退)。
一个附魔圈可以参与的附魔师数量是由作为领导的附魔师的附魔技能决定的。
既然每加入一名附魔师就要从领导者的等效技能上-1,而且他的等效技能必须大于等于15,那么不包含领导附魔师的总人数则等于他的附魔技能减15。因此,我们假设常规的附魔圈会包括6 个人:一名大师和5 名助手(附魔20-15)。
这样我们可以得出,一个常规附魔圈使用速成附魔能够制造的最大规模的物品会消耗60 点能量,涉及了6 名附魔师,每人提供10 点能量。同时我们也得出这样一个附魔圈每天的最大产出:6 名附魔师乘以每附魔圈10 能量乘以4.4 循环等于每天264 能量。
而为了计算每天的总劳工费,我们把一名附魔大师的每月工资($1400)加上5 名附魔熟工的每月工资($700×5=$3500),然后除以每月22 工作日,最后得到每天的劳工费:$223。
最后,我们把每日劳工费($223)除以成功率(.9547),再处于每天产出的总能量(264)以得到每点能量的平均价值,约为$0.90。为了方便计算,我们将其约等于每点$1。