“永续”物品

某些魔法物品是“永续”的。想要使用这些物品,使用者必须按正常方式穿上或携带它(戒指戴在手指上,剑握在手里,等等)。这些物品不能让穿戴者施展对应法术,而是对穿戴者免费施展这个法术。

如果一发弓箭或者飞镖附魔了攻击法术,它们可以被无害的携带在身上;这种情况下,只有被这些投掷物击中的角色符合“穿戴”的条件。若想移除以这种方式触发的效果,则需要成功的医师(Physician)或者急救(firSTaid)

(需要消耗1 分钟)检定来移除物品,或者强行把投掷物取出(取出会造成额外伤害,等同于刺入时的伤害值)。

对于所有的“永续”物品,除了额外说明的部分以外:• 施法动作、施法时间、能量消耗全部不相关。物品不能让穿戴者施展这个法术——它的功能是对穿戴者施法,无需消耗,在穿戴上后立即生效。一件“永续”物品可以被设计成在几分钟内缓慢赋予其效果,以此来避免暴露其作用;这种设计并不会影响制造魔法物品时的消耗或者难度。这种设计常见于一些陷阱类的有害物品上。• 只要穿戴或携带着,效果就一直持续。• 其他效果与该法术正常施展时相同。如果佩戴者希望(例如对于一些有害物品),佩戴者可以针对物品进行抵抗检定,只要涉及的法术在正常情况下可以被抵抗。