可抵抗的法术

任意类型的法术也可能同时是“可抵抗”的。这类法术只有投出大成功的时候才会自动顺利生效。普通成功时,施法者的法术必须压倒目标的抵抗力才能生效。

目标总是有机会抵抗,即使已经失去意识。清醒的目标会意识到有东西发生,可以选择不抵抗。那些失去意识的、对魔法不熟悉的、或者警惕恶意魔法的受术者总是尝试进行抵抗。

可抵抗法术的处理流程是,施法者首先技能检定成功,如果法术的目标是单一目标(也就是说,法术不是一个范围法术),施法者的施法检定会有等于目标的魔法抗性的减值——即使施法者愿意接受法术!如果失败,法术就失败了,目标什么都没感到。如果成功,记录你的成功度;例如,如果施法者的等效技能是13,而投出了6,那么成功度就是7。如果目标是活物或者有智慧,16 法则就有效(见16 法则)。如果目标是其他东西,则不受16 法则影响。

然后目标进行抵抗检定。抵抗检定使用法术描述中给出的属性或其他角色特质——通常是HT 或Will。目标的魔法抗性(如果有的话)也会加到抵抗检定上。如果目标是法术,那个法术使用当初施展时的等效技能进行抵抗。

目标的抵抗检定与施法者的施法检定进行快速对抗。如果施法者胜出,则法术影响目标。如果施法者在对抗中失败或打平,法术无效——同时还要支付全部消耗!有意识的目标会感觉到轻微的精神或生理压力(取决于用什么属性抵 抗),但是没有其他效果。施法者可以知道目标是否成功抵抗了法术。

可抵抗的范围法术:当施展范围法术时,如常进行施法的检定并记录成功度(如果施法成功的话)。范围内的所有角色进行抵抗检定,有魔法抗性的角色,魔法抗性的效果翻倍。施法者的法术影响那些抵抗检定的成功度小于施法检定的成功度,以及抵抗失败的角色。