近战法术

近战法术向你的手或魔法杖(见边栏)注入伤害性能量,影响你击中的第一个目标。这些法术需要两个技能检定:检定法术的施法检定与用手或魔法杖击中目标的普通近战攻击检定。

要施展近战法术,先要按要求时间进行专注,在最后一回合专注结束时检定法术技能,支付能量消耗。这个检定不承受距离减值——你是在对你自己施展这个法术!如果成功,你的手中或法杖中就获得了这个法术的魔法能量。在之后的回合,你对这个法术需要进行二选一:保留或用它攻击。

如果你选择了保留这个法术,你的手或法杖维持“充能”状态。这种状态没有能量消耗也无需技能检定。当你保留着一个近战法术时,你无法施展另一个法术。你可以选择其他战斗动作(但是使用充能的手或法杖攻击会消耗掉法术)。

用这只手或法杖招架不会消耗法术;只有使用充能的手或武器攻击是施法需要的动作的一部分,其他动作是无效的。

保留在法杖上的近战法术只能在你持有法杖时维持。如果你松开了法杖,哪怕只要一瞬间,法术无害地消散。如果某人抓住了你的法杖,而在你的回合你们同时抓着这根法杖,你尝试夺回法杖的动作自动视为攻击,你的对手立即承受法术的效果!

要进行攻击,用手攻击是检定DX 或徒手战斗技能,而用法杖攻击是使用合适的近战武器技能。你的目标可以尝试进行主动防御。如果他成功了,你的法术不会被触发;你可以下一回合再试。如果他失败了,你的近战攻击造成正常的伤害且你的法术立即影响他。

护甲对于某些近战法术有效,对于其他则完全无效。如果法术忽视护甲,徒手招架(即使是有护甲的肢体进行的)和盾挡都无效。即使这些防御挡开了近战攻击,法术还是钻过了护甲或盾牌从而影响了目标。

注意某些近战法术是可以被抵抗的(见可抵抗的法术)。这些法术在影响目标时需要再进行一次技能检定来克服目标的抵抗。