范围法术
这类法术影响一个区域而不是一个个体。这类法术需要对一个表面——地面、地板等——施展,其效果范围会从表面上上升4 码(12 英尺)。部分范围法术的机制不同;见具体法术说明。
区域的大小会影响法术的能量消耗但是不会影响检定的难度。范围法术列出的消耗是“基础消耗”。实际消耗等于基础消耗乘以范围的半径(以码为单位):1 码半径的区域消耗×1,2 码半径的区域消耗×2,3 码半径的区域消耗×3,依次类推。
部分范围法术的基础消耗是分数,例如1/2 与1/10 等。这类法术最少选择支付1 消耗。少数范围法术指明了最低消耗;即使你选择的法术影响区域半径乘以基础消耗低于这个值,你仍然要按最低消耗支付。
如果范围法术影响的是角色,受到影响的是区域内的所有人。你可以选择只影响区域内的一部分,而不是整个圆,但是消耗不变。
如果你不能触摸到影响区域,你受到距离减值,减值等于离你最近的区域边缘到你的距离(以码为单位)。
范围法术的其他方面同常规法术。