效果限制
许多法术的效果与消耗的能量有关。例如,某个治疗法术可能每花1 点能量治疗1HP,或者某种战斗法术每花1 能量就能造成1d 伤害。
如果法术描述没有设定上限,施法者可以选择支付他可以负担得起的任意数量的能量!能量花得越多,法术的效果越强。
如果法术明确了上限和相应的能量消耗,则除非拥有高等级的魔法天赋(见下),就无法超出上限。
不论是哪种效果可变的法术,在同一个目标上施展超过1 次,只有其中最强力的法术能够生效——同一个法术的多次应用并不能产生“叠加”效果或者以任何方式相加。治疗、伤害等造成永久性后果的法术是例外:这些法术可以反复施放,并且对同目标每次造成的治疗与伤害都是完整的。