魔法术语表
中止施法(abort):在法术完成前停止施展法术。法术逆行(backfire):施展法术时发生的大失败。基础技能(值)(base skill):一项法术没有计算修正值时的技能值;也请参考“等效技能”。基本法术(basic skill):没有其他法术作为前置法术的法术。取消法术(cancel):在法术持续时间结束前提前终止法术。施法者(caster):施展法术的人。法术类别(class):使用相同规则的一整组法术。在本边栏中提及了三种法术类别:近战法术、飞弹法术、可抵抗法术。学派/系(college):处理同一类目标(火、治疗等)的一组法术——火系、治疗系等。等效技能(值)(effective skill):基础技能值加上距离、环境等修正值
(通常是减值)。施法者在确定施法成功与否时检定的是等效技能而非基础技能值。附魔法术(Enchantment spell):用来创造永久性魔法物品的法术集。见第二章。能量(energy):施展法术的“消耗”。能量可以用FP 或HP 支付。某些游戏世界提供其他能量来源。法术书(grimoire):所知法术的列表(泛指时可以指任何关于法术的书籍)。法师(mage):任何有魔法天赋优势的角色都是法师。魔法天赋(Magery):对于魔法“有天分”的优势;见魔法天赋。维持(maintain):在法术的持续时间结束时,让法术继续生效。除非你技能足够高,每次进行维持法术动作都需额外消耗能量。玛那(mana):用法术所操纵的魔法能量,存在于环境中。不同的区域(以及世界)具有不同的玛那水平;见边栏:玛那。近战法术(Melee spell):一个法术类别,这类法术向你的手或法杖“注入”伤害性能量,当你的手与法杖带着能量首次击中一个目标时,该目标被这个法术影响。飞弹法术(Missile spell):一个法术类别。这类法术在你手中召唤出魔法抛射物,而后你可以将之 “丢”向目标。前置条件(Prerequisites):学习一项法术的要求。与技能的前置条件意义相同;见前置条件。可抵抗法术(Resisted spell):一个法术类别。指所有必须与目标的某项属性对抗胜利才可以生效的法术。法术(spell):成功使用时产生一项明确的魔法效果的技能。目标(subject):作为法术施展目标的人、地点或物品。巫师(wizard):所有的魔法使用者,包括法师与不是法师的人。