6-3.恶灵

这个世界上存在幽灵。死后,精神与高次之灵(以太)体和低次之幽体分离。

失去肉体的精神会无止境地上升,或者下降。不是天上和地底本身,而是在印象中「别」的世界存在于这个方向上。但是猫们也不知道那是什么。在猫们的传说中,出现了神和恶魔,但是没有真正见过的猫。是朋友的朋友看了的闲谈。如果是被深深的怨恨所囚禁而变异的灵体怪物的话,也有从地里而来的。

怨念、欲望、执着会把灵体与地上联系在一起。丑陋浑浊的灵魂,将原本闪耀的灵体(生前就邪恶的话就是暗之结块)完全覆盖,变成了狂之恶灵。如果凝固在这种浑浊的灵魂里,灵就会被生前的感情和妄念所迷惑,判断力下降,只能重复同样的事情。

给生物带来作祟的——给予物理上精神上的影响而陷入不幸的是这样的灵体。

幽灵能对生物做什么,请参考一般的怪谈、都市传说、恐怖故事来决定。比起真正的恐怖故事,「真实存在的恐怖故事」般的真实故事怪谈、心灵体验谈更值得参考。

人类想要依靠祈祷和驱魔,但是能暂时抑制的人却很少。

驱散恶灵最好的方法是,用猫的利爪将附着在外面的腐烂的灵魂清除掉。在游戏中,作为幽体而战,把WP(Will)到0就可以了。这样的话,变漂亮的灵体就会从执着中解放出来,升到天上或被拉到地上。

但是,拥有人类等复杂心灵的恶灵,即使单纯的攻击也不会受伤。所以必须要找出他是否作为幽灵停留在这个世界上,在「心」上创造出一个空隙。

如果是被杀的怨恨的话,就把犯人查明并告知他是被罚的。即便如此,如果想把其他无罪的人卷入人生卷入被中途切断的痛苦中,那就切碎告诉他吧。如果是自杀的人,就要查清自己的遗憾。虽然也有可以单纯攻击的恶灵,但是那样的狡猾不想在猫们面前表现出来。

相反,在灵魂被切开后,为了消除心中的遗憾,有时也会升上天。

幽体的能力值与种族无关,都以10为标准。请考虑一下比那个种族的标准高多少或者低于那个种族的标准。拥有标准智力的人类的灵魂、标准的猫、标准的虫子,大家的智力都是10。体力等方面也一样。

但是,并不是说虫子死了就能理解科学理论,人类变成了幽灵就等同于野兽。作为灵魂的洞察力、意志力、感知力的基准被统一了。

死者的幽灵,WP 是作为幽灵的智力的2倍,再加上死后过了多久,根据怨恨的深度+1~+20。另外,作为灵体的智力,得到防护点参考前文。

攻击的伤害和命中判定,以灵的体力和敏捷力为基准。虽然也有人能成为幽灵完全飞行,但如果还是变成幽灵的话,生前的感觉就不会消失,会因为伤害而摔倒。基本伤害和移动力也会重新决定。基本上,移动力是「DX+HT」的四分之一,闪避也等于它。但是,长期存在的灵,不知道掌握了什么样的能力。

也有像猫一样,在肉体还活着的情况下脱身而出,成为生灵的东西。人之类的场合,大多是因为受伤等原因造成的。把迷途的灵魂带回来也是猫的职责。

灵体之间可以不用语言进行交流。

幽灵们有各种各样的形态。请GM 充分发挥自己的想象力。与其玩弄与战斗相关的数值,不如试着挑战创造能作为故事享受的幽灵吧。

IQ:8

HT:10

WP:8

移动/闪避:4/4

DR:0

攻击:不能说话