6-1.其他的动物们

动物的能力值,平均为10.

比狗还大的敌人的DR 和追加HP 参照「5-2-2.体型和伤害」

移动力为(敏捷+体质)÷2。马等动物特别快,乌龟等动物也会变慢。闪避是在没有修正的移动力的一半+1。但是,不会超过10。只有技能修正的情况下,才能超过10。

在空中飞行的生物,在空中的移动力增加50%。「闪避」没有变化。游泳的时候,陆上生物的移动力是「1+敏捷的十分之一」。鱼等的移动力和「闪避」没都不会变。

动物的灵体WP 和生命力和身体的大小没有关系。关于这些,请参照亡灵的数据。

大多数动物都会按照本能以敏捷为基准进行攻击。其中也有持有加值和减值攻击手段的动物。某种动物有着像猫一样的<斗殴>和<~~武术>这样的技能,对闪避和伤害给予加值。