5-4.幽体战斗规则
灵魂出窍,在空间中飘浮着战斗。因为在空中也是像行走一样的感觉,所以不使用飞行规则。因为上下都能随意移动,所以也不使用高度差规则。倒地的话在下一轮开始自动恢复。在摔倒期间和倒地一样主动防御受到修正。规则和判定没有的大的修改。因为各方都习惯了这种状态。GM 也可以判定因某种理由不习惯这种状态者受到-1左右的修正。因为重力不生效,而墙壁也会被穿透,利用重力势能的格斗动作和蹬墙一类的动作都不能使用,例如“反射跳”和“飞降钩”。以“跳跃”为基础的判定和摔落相关的判定自动成功。需要成功度时仍进行判定,失败视为成功度0.幽体之间战斗的时候,「切割」或「穿刺」的额外伤害正常适用,因为能够打击到作为幽体(星界体)的核心,灵体(以太体)。