3-6-2.魂处理的技能
只是有灵魂飞出特征的话,不能让灵魂自由行动。
如果灵魂飞出的力量等级有1的话,就可以学习<魂之瞳><魂之旅><魂之力>这三种技能。
在5级以上的话可以学到<魂之共鸣>。
无论哪个技能,决定强度的力量水平都是共通的,不过,能熟练使用多少的技能水平也各不
相同。
猫级·规则
只要有枝能,只要愿意就可以使用。不太考虑持续时间问题等细节。GM 可以演出性地给予
所谓灵感带来的压力和不快感。
人级·规则
为了使用灵魂飞出的各种技能,和魔法一样需要集中1回合。集中结束后的下一个回合开始
进行成功判定。请将技能等级作为目标值,投掷3D。
成功了的话,能力就会发挥作用。这个回合可以采取其他行动。在大成功的时候,请由GM
来决定是否有什么好处。
即使失败了,也没有特别的惩罚。大失败了的话,会疲劳1D 点。
失败的情况下,等5分钟可以没有减值再次尝试同样的事情。如果不等5分钟就尝试的话,在疲劳1点的基础上,还要对技能等级进行-1的修正。
如果是猫的话,即使技能判定成功了,但是因为被抵抗而无法发挥效果的情况也被认为是「失
败」。
即使继续失败,也可以在加上疲劳和减值后再尝试。3次失败的话,合计会疲劳3点,然后
第4次判定是-3的减值。在筋疲力尽之前,可以反复好几次。要取消连续试验的修正,不是等5分钟,而是等到所有的疲劳都恢复为止。
猫的情况下,可以消耗WP(灵魂强度的指标,参照后述),勉强使失败成功。这个消费是在掷骰子后决定是否进行的。减少差额的WP。如果判定是大失败的话,一定不会成功。
魂之瞳
Per/困难缺省值:无
所谓的幽体视觉能力。
使用这个技能的话,灵魂不离开肉体,就这样可以看到幽灵。
可以看到的范围是灵魂飞出的力量等级平方米。如果在那个范围内有幽体(无论是活着的人
还是死去的人)的话,魂之瞳判定成功的话就会注意到。
判定一次就持续工作一分钟。在此期间,是否能找到幽魂体的判定,可以每回合进行一次。
如果超过1分钟仍在工作的话,请根据技能水平进行维持判定。
进入有效距离三分之一以内的幽体,不用判断就自动发现。然后,一旦察觉到的灵魂,即使离开了有效距离,只要保持着<魂之瞳>就可以继续看下去。
猫在使用的场合,不论幽体(生前)种族,都可以对话。如果对方变成了幽灵的话,即使是人类也能多少沟通一下。
魂之旅
Will/困难缺省值:无
这就是所谓的灵魂脱离技能。
判定成功后,灵魂飞出的力量等级分钟,灵魂从肉体中脱出,进入灵界(技能判定大成功持
续时间10倍,大失败的话会变成1D 分钟朦胧状态)。过了持续时间,再次进行技能判定,判
定是否能停留在灵界。随时都可以自己回去。
灵魂和肉体是用闪闪发光的银丝连接在一起的(只在灵界看到),无论相隔多远都不会迷路,可以立即返回。
能力值和技能可以直接使用。但是,现实世界的东西已经无法触及了。移动力和有肉体的时候一样。「闪避」也不会发生变化。幽体和幽体可以互相接触,互相殴打。
猫的话,会加入以下特别的规则。
幽体能浮在力量等级×10米的空中。
可以穿过墙壁等。但是,如果不浮在空中的话,会从地板掉下去。自然的地面支撑着灵魂(无
法脱离)。因此,不能登上能飞行的高度以上的大楼,地下街必须从通道进入(可以穿过闸门)。
如果是猫的话,在灵魂离开的期间,身体会进入睡眠一样的状态。由于经常地用灵魂散步,猫被评价为睡眠良好的动物。
如果是睡觉的话,灵魂就会离开,但是疲劳点变成0,或是受到肉体上的伤害而昏厥的话,灵魂也会失去意识(灵魂消失回到肉体上)。
肉体死亡的情况下,幽灵可以暂时作为幽灵在地上活动。但是,如果长时间(GM 决定)呆
在地上的话,就会变成恶灵NPC。
幽体智力10的话1点,11的话1点,12的话2点,13以上的话2点的DR。给予的伤害
和有肉体时没有变化。
幽体能承受多少伤害,用「WP=Will·Power」来表示。即使肉体受伤,对WP 也没有影响。
如果WP 变成0,请用智力或者体质高的一方进行判定。如果成功的话可以继续行动,但是失败的话会回到肉体上。如果进一步受到WP 的伤害(合计受到幽体WP 的2倍伤害的话),
就进行体质判定。如果成功了,回到原来的肉体就可以了。失败了的话,会迎来精神上的死亡。
也就是说,肉体是灵魂脱落的肉块。相反,如果在灵魂离开的时候肉体被破坏了的话,会在灵
界徘徊吧。
如果在WP 受到伤害的情况下回到肉体上的话,那部分伤害转换为疲劳,或者受到HP 的伤
害(肉体上的伤害)。虽然可以分为两种,但是HP 不能在0以下。根据对HP 的伤害,也有必要判定死亡等情况。
就算回到肉体上,WP 也不会马上恢复。每休息5分钟,恢复1点。这个恢复不能在身体还
残留着疲劳的时候进行。疲劳全部恢复后,WP 才能恢复。但是,即使受到HP 的伤害,也不会影响WP 的恢复。即使肉体受伤,意志力也会恢复。
如果WP 为0,则无法幽体脱离。即使恢复1点也可以试着进行魂之旅,但是如果由于强制
回到肉体而导致的疲劳没有恢复的话,就变成视为「多次尝试」。
可以以幽灵的状态对物质界施加魔法,但是尾巴的动作不能聚集魔力,技能等级-2。死灵等存在有时充满了魔力不受这个限制。
选择规则:为了使失去的WP(意志力)发挥出来,也有猫咪们传授了伤害肉体使灵魂活性化的技巧。如果采用这个规则的话,肉体上受到1点的伤害,就能立刻恢复1点的WP。
魂之力
Will/困难缺省值:无
作为灵魂行动的时候,会给你各种各样的加值。
首先,为了维持幽体的状态,不是用能力值而是用魂之力来判定。
另外,消耗疲劳用这个技能判定成功的话,移动速度是疲劳点数乘以10倍。失败的话,只是徒劳地累了。疲劳2点是20倍,疲劳4点是40倍。平均猫的话,秒速400米,时速1440公
里。这个速度只向一个方向移动。
在灵魂状态下进行某些肉体技能判定时(也包括主动防御),疲劳1点可以得到+1的加值。
使用这个方法时,不需要技能判定(需要有技能)。
此外,GM 还可以添加各种各样的使用方法。