作战策略表

见选择作战策略(pp.34-36)。

战略

技能

特殊规则全力进攻

进攻

+2

造成额外+5% 的伤亡;

同时承受双倍伤亡。全力防御防御*

+2

PB 损失减少1;

同时承受双倍伤亡。进攻

进攻

+0

无。防御

防御*

+1

无。计划进攻进攻†+1†

防守奖励减半;

且放弃主动权。计划防御防御*+1†

胜利/ 平局时造成+5%

的伤亡;且放弃主动权战斗撤退

撤退

+3

胜利/ 平局时成功逃跑;

后勤损失时给予敌人额外

的+1 PB;敌人伤亡减半。全军撤退

撤退

+8†

所有幸存者撤退;队伍伤

亡-10%;损失后勤部队;

不对敌军造成伤亡。间接进攻

进攻

-3†

胜出时成功度翻倍;

重复使用时会有惩罚。移动防御防御*

0†

敌人额外+1PB;

我方承受的伤亡-5%。谈判

防御*

0

放弃主动权;如果提案被

拒绝,防御战略修正-1。袭扰

袭扰和

散兵战

策略

类型

战斗撤退 撤退 +3
全军撤退 撤退 +8†
间接进攻 进攻 -3†

0†

只能减少敌军的PB;

如果胜利,可以选择伤亡

敌军的后勤部队。集结

防御*

-2

可以检定领导力-2 来结

束队伍的混乱状态。散兵战

袭扰和

散兵战

+2†

胜出度减半;无法获得

PB; 我方伤亡人数-5%。

元素个数

每轮时长1000-9999

2 个小时10000+

4 个小时