作战策略表
见选择作战策略(pp.34-36)。
| 策略 | 类型 | 战略技能 | 特殊规则 |
|---|---|---|---|
| 全力进攻 | 进攻 | +2 | 造成额外 +5% 的伤亡;同时承受双倍伤亡。 |
| 全力防御 | 防御* | +2 | PB 损失减少1;同时承受双倍伤亡。 |
| 进攻 | 进攻 | +0 | 无。 |
| 防御 | 防御* | +1 | 无。 |
| 计划进攻 | 进攻† | +1† | 防守奖励减半;且放弃主动权。 |
| 计划防御 | 防御* | +1† | 胜利/平局时造成 +5% 的伤亡;且放弃主动权。 |
| 战斗撤退 | 撤退 | +3 | 胜利/平局时成功逃跑;后勤损失时给予敌人额外的 +1 PB;敌人伤亡减半。 |
| 全军撤退 | 撤退 | +8† | 所有幸存者撤退;队伍伤亡 -10%;损失后勤部队;不对敌军造成伤亡。 |
| 间接进攻 | 进攻 | -3† | 胜出时成功度翻倍;重复使用时会有惩罚。 |
| 移动防御 | 防御* | 0† | 敌人额外 +1 PB;我方承受的伤亡 -5%。 |
| 谈判 | 防御* | 0 | 放弃主动权;如果提案被拒绝,防御战略修正 -1。 |
| 袭扰 | 袭扰和散兵战 | 0† | 只能减少敌军的 PB;如果胜利,可以选择伤亡敌军的后勤部队。 |
| 集结 | 防御* | -2 | 可以检定领导力 -2来结束队伍的混乱状态。 |
| 散兵战 | 袭扰和散兵战 | +2† | 胜出度减半;无法获得 PB;我方伤亡人数 -5%。 |
* 防御策略允许得到 DB,但不能获得 PB。
† 受特殊等级优势和其他因素修正,见说明。