作战策略表

见选择作战策略(pp.34-36)。

策略 类型 战略技能 特殊规则
全力进攻 进攻 +2 造成额外 +5% 的伤亡;同时承受双倍伤亡。
全力防御 防御* +2 PB 损失减少1;同时承受双倍伤亡。
进攻 进攻 +0 无。
防御 防御* +1 无。
计划进攻 进攻† +1† 防守奖励减半;且放弃主动权。
计划防御 防御* +1† 胜利/平局时造成 +5% 的伤亡;且放弃主动权。
战斗撤退 撤退 +3 胜利/平局时成功逃跑;后勤损失时给予敌人额外的 +1 PB;敌人伤亡减半。
全军撤退 撤退 +8† 所有幸存者撤退;队伍伤亡 -10%;损失后勤部队;不对敌军造成伤亡。
间接进攻 进攻 -3† 胜出时成功度翻倍;重复使用时会有惩罚。
移动防御 防御* 0† 敌人额外 +1 PB;我方承受的伤亡 -5%。
谈判 防御* 0 放弃主动权;如果提案被拒绝,防御战略修正 -1。
袭扰 袭扰和散兵战 0† 只能减少敌军的 PB;如果胜利,可以选择伤亡敌军的后勤部队。
集结 防御* -2 可以检定领导力 -2来结束队伍的混乱状态。
散兵战 袭扰和散兵战 +2† 胜出度减半;无法获得 PB;我方伤亡人数 -5%。

* 防御策略允许得到 DB,但不能获得 PB。

† 受特殊等级优势和其他因素修正,见说明。