一支约斯的武装部队
———GURPS 灾厄风暴
这是贯穿于第四章运行实例中的理查德所指挥的部队。理查德爵士来自约斯,一个《GURPS 灾厄风暴》中TL3 的奇幻世界。他所驻守的男爵领地位于凯斯内斯的北部边缘。军队为典型的穷乡僻壤下的男爵部队:30 个身穿板甲的骑士(男爵护卫),50 个身穿皮甲带盾牌的长矛手,和20 个弩手。此外,从扎拉克来的的10 个矮人正为安装一个新的城堡大门拜访这里,理查德通过强调斯特兰德爵士的主人是可恨的兽人,说服了矮人们拿起武器加入作战。最后,理查德本人也是一名优秀的战士(一个400 点的角色)GM 认为他至少价值一个小队。
元素与单位
GM 不打算花费精力为这支部队划分单位,取而代之的是给理查德爵士分配了以下元素。由于这些元素与第二章中的基础部队差别不大,所以GM 跳过计算每个元素的成本-- 这些与这场战斗无关。战斗数据(如TS 等)才是重要的。
骑士:GM 用三个重骑兵元素代表30 个骑士。他们是拥有精良水平的装备和良好素质的部队——但和众多骑士一样,他们有着桀骜的特性。重骑兵的TS 为5,因此,三个重骑兵元素的TS 总和为15。良好素质的部队额外获得50% 的TS,而精良水平的装备又额外增加了+100% 的TS,最终的TS 是37.5。
约斯武装部队名册
GM 做了一个速记表,在其中记录了这些元素的TS、特殊兵科 、机动性和特征。他通过对所有元素的TS 进行加和,得到了部队TS。37.5 + 20 + 4 + 2 + 12 = 75.5(如果理查德的部队包含了有支援TS的元素,如炮兵,我们将使用其TS 的10%。)。 为了加快战斗中的计算速度,GM 还决定记下战斗中三个特殊兵科的TS。骑兵、工兵和火力。工兵TS2火力TS4部队TS75.5
| 元素 | 总计TS | 兵科 | 机动性 | 特征 |
|---|---|---|---|---|
| 3 骑士( 重骑兵) | 37.5 | 骑兵 | 骑行 | 桀骜 |
| 3 长矛手( 重步兵) | 20 | - | 步行 | - |
| 2 弩手( 弓兵) | 4 | 火力 | 步行 | - |
| 1 矮人( 坑道兵) | 2 | 工兵 | 步行 | - |
| 理查德爵士( 重步兵) | 12 | - | 步行 | 英雄 |
长矛手:GM 将50 个长矛手视作5 个重步兵,每个都有4 个TS。他们是拥有基本水平的装备和平均素质的部队,所以没有任何修正。总TS 为20。
弩手:由两个弓兵元素组成,每个弓兵元素的TS 为2。他们也是有着基本水平的装备和平均素质的部队,所以最终TS 为4。
矮人:GM 将扎拉克分遣队视为一个拥有精良水平装备的坑道兵元素。坑道兵是少数几个TS 随TL 变化的TL0-5 的兵种之一,首次出现在TL2,之后每提高1TL,TS 都会翻倍。由于矮人们是TL3,他们的基础TS 0.5 会翻倍到TS 1。精良装备+100%TS,总TS 为2。
理查德爵士:理查德爵士是一个强大的战士,他已经在过去证明,他可以对付10 到15 个普通人--并且取胜!然而,虽然理查德爵士是一位骑士,但他通常徒步作战。因此,GM 规定理查德爵士是一个英雄元素,他的战斗力等同一个重步兵元素(也就是一个10 人小队),且拥有精锐部队素质和精良装备。因此,理查德的基础TS 为4,精锐部队素质+100%TS,精良装备又+100%TS,因此最终TS 为12。