三方混战
三支( 甚至更多) 军队的混战有趣但会更复杂。快捷的临时解决方案:
· 三支军队,有两支松散地配合。A 和C 在战斗,B 和C 也在战斗,但A 和B 在不同的指挥官下稍有协同。把所有同一边的盟友算作一支军队,但使用各自指挥官战略技能的平均值,舍去小数而且由于配合有限额外-1。假如指挥官选择了不同的策略,使用指挥更强军队的指挥官选择的策略。
· 三方混战。A 与B 在交战,B 和C,C 和A 也都在打。如常结算 三 场战斗。每个指挥官必须在自己参与两场战斗间分割资源。每次战斗结果只影响参战的那部分资源。分割指挥相当困难,每一位指挥官的两个战略检定都承受合计-4 的减值。他需要秘密选择0 和-4、-1 和-3 以及-2 和-2 这三种组合,根据他认为哪个战场更重要而定。
重新分配资源以及复合战斗策略超出了这个系统的范围。直接默认指挥官可以在轮间分配资源,而且可以选择他想要的任何战斗策略( 虽然如果是第一种情况,小部队的指挥官选什么无关紧要)。