战役

获得主动权

握有主动权的一方,意味着他们获取的情报比对方要多——足以决定战斗前期的节奏。GM 应该给胜出方的情报官以敌人数量( 误差大约25%) 和敌人构

成的初步估计。胜出一方的指挥官随后可以选择要布置部队展开有准备的阵地战,还是立即前进进行遭遇战。

除此之外,如果敌人处于龟缩状态,或者虽然在运动但是速度相同或更慢,握有主动权的一方可以选择掉头就走避免战斗。因此,如果速度更快——而且地形允许的话——他们可以直接绕过敌人!当然,这也就意味着放弃夺取敌人把守的东西。

进行突袭

如果一方具有突袭优势,意味着他们做到了出其不意,但是并没能伏击敌人。具有突袭优势和具有主动权的好处相同,区别在于如果他们选择遭遇战,敌军第一回合会陷入混乱状态。

进行伏击

如果一方做到了伏击,意味着敌人完全没有防备!他们按照具有主动权的规则行动,并且即使他们选择了阵地战,敌人在第一回合也处于混乱状态。